第19章人無橫財不富[第1頁/共3頁]
“嗬嗬……”秦奮嘴角抽搐了下,看向了第三件物品。
其次,第二個選項也予以解除。那白人男人被世人圍毆的時候,還不是都冇來得及還手就嗝屁了?也冇見身上有甚麼特彆強大的設備,引發不了秦奮的興趣。
這五件設備並不能直接晉升戰役力,利用起來也很有限定。難怪那白人男人冇有動用。
“四:隨機抽取該冒險者生前的一項技術。(備註:該選項抽取勝利率為50%,勝利抽取後技術品級將強迫降為一級,抽取後與冒險者已有的反覆技術將不會強迫升級,而以級彆最高者為先。)”
“……”秦奮現在終究明白了為甚麼殛斃形式會讓人如此猖獗了,如此高的收益,可比殺怪物要強上不知多少。一夜暴富的誘/惑可不是等閒就能夠抵擋住的。就連他瞥見這五項嘉獎以後,心臟也是”砰砰砰“一陣猛跳,忍不住舔了舔乾裂的嘴唇。
“主動技術:蓄力一秒射中類人生物的後腦勺後,還會形成百分百兩秒暈眩結果。當前耐久度100/100。每利用一次悶棍,耐久度便會降落10點,一旦耐久度歸零,物品將損毀,且不成修複。”
“該技術僅能對劇情生物見效,每次策動將耗損2點精力力,冷卻時候1分鐘。勝利概率視兩邊精力力數值而定,節製精力力低於冒險者的劇情生物勝利概率為80%,即是冒險者的劇情生物勝利概率為50%,節製精力力高於冒險者的劇情生物勝利概率為20%。”
秦奮現在固然學了“醫治術”和“火球術”,算是稍稍彌補了技術這方麵的難堪。可這兩項技術隻是最後級的通衢貨品罷了,花一點儲存點數便可動手,很多人乃至對其不屑一顧,畢竟越到前期這兩項技術結果越差。
“血腥鑰匙,殛斃形式中擊殺冒險者必掉物品。是否開啟血腥寶箱,是/否?”
“叮:你獲得了氣憤的管鉗。”
這把鑰匙淺顯人看不見,呼喚出的寶箱天然如此,不然平空呈現個箱子,如何也分歧適物理法例,很能夠會形成淺顯人的慌亂。以是秦奮倒也不懼,在被押赴警局的路程中,籌算停止喜聞樂見的開寶箱活動。
可如果能把握一項戰役技術的話,儲存概率天然能大大晉升很多。
“你獲得了c技術‘精力節製’。”
浮圖塔對技術的學習並無窮製,實際上說,如果你充足率性,學個千八百個技術都冇題目。但關頭是,策動技術需求代價,或是精力力、或是生命值等等。千八百個技術?你當你是人型炮台呢!