第25章 內功修煉[第1頁/共3頁]
餘楓將15000多點的武學經曆全數投入內功修煉上,隻是遊戲裡打坐練功至心無聊到爆。但遊戲裡打坐練功轉換武學經曆的速率是離線修煉的4倍,是以遊戲裡打坐練功也成了必須的。
“甚麼意義?”兩人同時收回疑問,不過細心機慮一番後,很快又瞭解了此中的意義。
“你說的有事理,我現在感覺我們大量貧乏武學經曆,要不我們刷副本?”
兩小我能夠相互傳功也就意味著兩人能夠具有更多的內力來利用各種名招,固然兩人內力總量冇有變動,但能夠相互傳功後帶來的便當倒是涓滴冇有減弱。即便是兩人同時與人動武,也能夠通過隨之傳功這個特性來大幅進步本身的勝算。
成都的郊野的15級副本叫做情樓,是豪情的情,不是青色的青。詳細劇情餘楓冇有做任務,以是不曉得。但內裡的風景固然像是風月場合,但卻都是男性人形怪,必須差評!
“嗯,然後?令牌已經償還了,如何打仗十惡不赦的相乾劇情?”慕如煙也感覺無聊,便和他聊了起來。
“甚麼意義?”慕如煙不解其意。
簡樸來講,就是兩人的內力是能夠相互轉移的!餘楓在學習青龍刀法後就發明瞭內力首要性,眾所周知的是武學通過演武來晉升,但學習中級武學後,玩家纔會發明本來武學10級的晉升軌製不但是增加淺顯招式的能力,更是晉升名招結果的關頭。
餘楓歎了口氣,對慕如煙說道:“再找隊友吧,那幾小我就像星空一樣,還是算了。”
插手餘楓將青龍刀法練滿10級,那麼他開釋名招的時候,便能夠自在挑選利用幾勝利力來開釋這招。武學1級,那麼名招隻能利用出一成的能力,2級就能用處二成名招。以此類推,直到10級。但一樣的,十勝利力用處的名招,耗損的內功值天然是比一成要多很多!
手少陽三焦經是餘楓目前首要霸占的一條經絡,遵循《俠嵐》遊戲設定,拓展經絡實在就是增加內力上限與附帶一些幫助屬性。內力的首要性在諸多武俠小說中已經提起無數次,遊戲裡也是一樣。
“說不好……你看內功介麵下是不是有小字?”慕如煙俄然重視到內功介麵在功法先容前麵另有申明。
分歧品階的內功另有一個最大的辨彆就是武學經曆的轉換率。餘楓直接疏忽了清閒心法,從絕學開端練,15000的武學經曆能夠轉換成10000點真氣值。如此之高的轉換率,衝穴速率天然要比普通玩家快,遵循他與慕如煙現在的設法,他們想把大部分武學經曆投入絕學內功的修煉中。