二十五章 雙截龍[第1頁/共4頁]
陳東皺眉問道。當初看到畫稿的時候,陳東就有這個設法。隻是看完整個畫稿後,又感覺氣勢比較清爽討喜,也就冇有太多過問。
“嗯…我家街劈麵就是家武館,我小時候就想練武,長大做一名俠客除暴安良。”
葉容天恍然回過神來,仰天打了個哈哈,粉飾臉上的難堪。
葉容天摸著額頭想了想,腦中閃現出一些淩碎畫麵。彷彿一台老舊電視機,先是一片雪花點,然後呈現幾個扭曲的畫麵,接著畫麵逐步清楚起來。
“這個名字又是甚麼意義?”
葉容天淺笑點頭。《魂鬥羅》是一款典範的橫軸射擊類遊戲,影響了整整一代遊戲玩家,也成為後繼射擊類遊戲競相仿照的工具。這款遊戲在電子遊戲史上的職位,能夠和《超等馬裡奧兄弟》相提並論。葉容天對它也是寄以厚望。
遊戲背景近似,但遊戲內容卻有極大分歧。原版遊戲是一家日本遊戲商所開辟,固然有向李小龍致敬之意,遊戲中也有一些中原元素和截拳道的影子,但主體還是以西方文明為主。比方,遊戲中兩個配角都是西方拳擊手形象。
說到kitty,葉容天腦海中又閃現出那位老是裹著亞麻色披肩、氣質如風的冷傲女孩。
“你是方遠吧?”
葉容天接過陳東遞過來的遊戲策劃稿,隨便翻開第一頁。當他看到首頁上的三個字時,差點冇被雷得跳起家來。
持續推出三款熱點脫銷遊戲,力天世紀現在已經不是當初那家冷靜無聞的小公司。現在的力天世紀彷彿已經成為遊戲界鼎鼎大名的新貴巨擘。頂著如許的光環,再加上高人一籌的薪資報酬,天然不愁招不到人才。
《雙截龍》是一款如何的遊戲,葉容天比誰都清楚。本來葉容天籌算在《魂鬥羅》開辟出來後,就朝這部橫軸行動遊戲鼻祖動手,冇想到竟然被人提早弄出來了。
“很好,等你們開辟出來後,我要親身材驗一下這款‘完美佳構’的魅力。”
陳東哈哈一笑,側過身子,指了指坐在他身邊的一名青年男人。
“對了,阿遠,你如何會想起來做這個遊戲?”
“啊,方遠是吧?”
故事背景和原版差未幾,報告了一個豪傑救美的故事。
“老闆,除了《魂鬥羅》外,我們軟件部比來籌辦上馬一個新項目。”
“老闆?”
“我們已經完成第一關的設想測試,結果很不錯。”
“原畫是我設想得y幫我改了很多。”
“這些都是你本身設想得?”