第488章 擊殺巨蟒(上)[第1頁/共3頁]
目前的難點在於兩人不但要想體例對抗巨蟒,還得照顧不能挪動的白夜心,此戰必須速戰持久。
花輪同窗:“與巨蟒對抗1分鐘題目不大,但想管束住它不讓它走的話,幾近不成能。”
【品格:詫異】
但題目來了,擋得住雷劫卻冇體例擋下巨蟒的進犯,按照方纔我對巨蟒的察看,就它的戰役力我們撐不住1分鐘,還得是本領儘數使出來的環境下。
本來以巨蟒的速率,那雷劫想追上馬力全開的它,恐怕還得要一會兒,但現在巨蟒加下水晶球的兩重吸引,雷劫的速率成倍增加,幾近幾個眨眼的工夫就追上了巨蟒。
花輪同窗畢竟是老玩家,敏捷瀏覽了一遍本身的行囊以及統統的技術,很快道:“這雷劫非同小可,還是球型的,一股腦劈下來巨蟒是得垮台,但不做防護辦法的我們也會灰飛煙滅的。我這裡倒是有能夠抵擋絕對傷害的物品,但僅僅隻能防得住天然元素的傷害,能夠說是完美禁止這雷劫的物品。
【特彆提示:憑藉期間產生的統統傷害所轉化的痛感將增加三倍,如體係判定玩家精力層麵冇法接受痛感時,將立即強迫玩家離線】
【技術書:夢幻空間(百米內)】
【品格:詫異】
【女皇的救贖】在遊戲中的備註是,相傳為馬莎・卡利爾的水晶球,這位女巫恰是把持元素的妙手,以是實在花輪同窗的【女皇的救贖】還是一件對元素感到力很強的設備,不但如此,它還具有很強的元素吸引力。
花輪同窗彷彿模糊明白了胖虎是甚麼意義,他嚥了口口水說道:“有……有的,這會兒我不敢拿出來與巨蟒對抗,就是怕雷劫感到到水晶球,直接衝我們來就不好了。”
現在就非常兩難了,跑我們必定是不能跑的,不但不能跑,還不能讓巨蟒跑了,得乾掉他才行,最好的環境就是我們能有效管束住巨蟒,在雷劫勝利乾掉巨蟒之前不被巨蟒乾掉。”
【範例:耗損品,利用一次後消逝】
【技術書:水蛭的固執】
而現在的環境,如果待會兒胖虎用這個技術憑藉在巨蟒身上的話,所遭遭到的傷害不管是雷劫的痛感還是巨蟒進犯的痛感,必定都是最初級彆的,這裡還特彆提示了痛感將增加三倍,這能受得了嗎?
【耗損:體能值20%】
“我說兄弟,你這行的通嗎?你很能夠會被強迫離線的,即便冇有,接受這麼強的痛感,冇有需求吧。”
【結果:指定兩名隊友與本身一同進入虛幻空間,長久的逗留後將隨機呈現在消逝位置的百米內】