第二十三章 :遊戲公司我們來談談人生[第2頁/共5頁]
按照劇情,大叔挑選重新回到兒童房去尋覓線索,其實在這個節點上遊戲的開辟團隊做的非常的能掐準玩家的心機靜態,畢竟是全遊戲第一個絕望值max的坑點,好不輕易逃離出來但是現在卻要重新返回。
鬱辰抬頭望天,放空了幾秒冇有獲得結論以後隻能學著小奶糕的模樣甩了甩頭,把目光投向正在播放本身錄製的‘諦視’實況。
那種不鎮靜的感受襲來的時候讓他左手一抖,幾乎把桌子上正在被順毛中的愛寵給按扁扁,不過所幸被自家仆人俄然用力薅了一把的雪糕隻是‘咪’的叫了一聲,然後獨立重生的起家甩了甩頭,同時耳朵快速顫栗了一下。
――畢竟未知和人的腦洞是無窮的,誰曉得你會本身嚇本身倒個甚麼程度?
如許想來,這個遊戲的確是可駭――那種讓人不想要再玩第二遍的!
但如果回絕,冇法持續生長下去的劇情又成了一個讓人獵奇的抓心撓肝的龐大引誘究竟,這類衝突的心機無疑是滋長了驚駭的心機,等一起提心吊膽本身嚇本身的回到兒童房前,才直乎被騙被騙。
劇情生長到了現在,根基就瞭然了這本日記的作者,以及這些兒童畫的出處,絕對就是配角大叔的童年光陰無誤了。
男孩呆愣了一會兒,彷彿在思慮產生了些甚麼,而阿誰男孩母親模樣的女人則是擦著眼淚絮乾脆叨的問他是如何倒在了玄關,哭了好久以後拉著男孩的手問他‘產生了甚麼嗎?’。
比如說小正太在被開膛破肚的敬愛玩具嚇到以後畫了自以為是他房間的保護者――那扭曲的蠟筆肖像畫不但是配角大叔手上的線索之一,一樣也和一開端走位殺的那隻可駭的閃現怪一模一樣。
……誒?上麵那句話是不是有甚麼奇特的東西混出來了?
接下來,被這生長嚇了一跳的大叔踉蹌著後退了兩步,卻發明本身的視野越來越恍惚同時天旋地轉起來。
而這個時候鏡頭逐步的推意向了床頭,在床頭上放著一個極新的繪畫本和狼藉的幾支蠟筆以及無缺無損的玩具熊和笑容詭異的玩偶。
畫麵上傳來女性高亢的尖叫聲,而配角大叔卻認出了一臉板滯的小正太就是本身的童年期間。
【你還好嗎?醒醒,傑米!】
等配角大叔再次翻開兒童房的房門的時候,發明本來陳舊的房間竟然變得煥然一新,較著是本身童年居住時的模樣,然後不成思議的轉頭的時候,身後本來破敗的走廊也變得敞亮且潔淨,如果不是兒童房裡被開膛破肚取鑰匙的慘痛非常的玩具熊和臟兮兮的大叔本人,他都會感覺本身的神經呈現了題目。