節23 地震[第1頁/共3頁]
“哦?如何?連你都……”史蒂夫驚奇了一下。
“當硬體的配置低到不能再低的時候,它的遊戲引擎不但會將遠景的多邊形數量減少到最低,中景乃至都會變成隻要2D存在的‘畫片’……”
“你想問這款獨立遊戲的引擎比起寒霜來講如何對吧?”班尼的聲音帶著點無法,“我隻能跟你說……跟它一比,寒霜的確就像上個世紀遺留下來的老古玩。”
“……最首要的來了!這款引擎乃至會直接將遠景變成貼圖的幕牆!並且幕牆上的畫麵還會跟著你的位置竄改而竄改!!”
“你曉得這是個甚麼觀點嗎!?這的確就是外星科技!!”
“當代的遊戲引擎在製作的時候模型都是牢固的了,比如一棵樹,我們最多隻能減少它的暗影、貼圖、和光照襯著等來降落對硬體的配置。但是這款遊戲引擎卻能主動竄改模型!!”
爆炸,陰雨,飛濺的血液,地上的車轍……不管如何看,這些細節都彷彿是真的一樣!讓人不由思疑最後這些圖片是不是利用了電影級彆的殊效。
“並且這款遊戲還不但如此。”
新技術的呈現不但吸引無數遊戲大廠的目光,乃至就連一些電影殊效公司都被轟動了。
“這就是我想說的啟事之一。”班尼解釋道,“這款遊戲在運轉的時候會停止硬體環境查抄,並且按照硬體環境主動配置畫麵結果。”
“這類演算法的確神乎其技……”
“此帖一出,爭辯可止。”
“她很好,大夫說再有一個月就要生了。”一起提起本身的老婆,電話那頭的男人彷彿嘴角都在笑。
聽著電話那一頭的老友越來越衝動,語速也越來越快,固然聽不懂他在鎮靜著甚麼,但另一篇訊息稿卻逐步在史蒂夫的心中漸漸構成了。
以後就是4張遠景,彆離是石頭、樹、草以及水麵。
跟著CPU和顯卡的機能越來越高,畫麵表示力也垂垂變得越來越好。當CPU和顯卡換成當代的旗艦版時,全部遊戲的畫麵表示已經能夠完爆統統遊戲了,有的時候乃至讓人有種在看CG電影的錯覺。
“……”
“但是這還不是結束。”
合法遊戲界和殊效界的人正在消化這條勁爆的動靜時,闊彆支流天下的非洲,陳征迎來了幾名不速之客……
將心中的點子記載下來以後,史蒂夫冇有焦急動筆。反而是再次刷起論壇來,想要看看他另有冇有甚麼遺漏的處所,或者有冇有甚麼新的觀點或角度能給他開導。