虛擬世界掌控者

第五章:新的目標[第2頁/共3頁]

而這塊新輿圖的開放,能夠令兩大陸的玩家有了互通性。當然了,以目前夢幻天下的遊戲進度,兩大陸短時候內想要有所相同,還是很難的。

中通群島東西走向,琳佈於兩塊大陸之間,這個群島的呈現,令東西大陸的玩家能夠能通過製作一艘劃子便能來返與大陸之間,同時也撐大了東西兩大陸的間隔,也使得全部夢幻天下看似被撐大了一倍,原另有些詭異的地平線也變得普通很多。

對於這部分冇能對峙,絕望分開的玩家,林飛涓滴冇有強求,僅僅收回他們的遊戲名額後,轉而又隨機公佈活著界收集上,不過與這些名額一同公佈的另有新增加的一萬的遊戲名額。

當然了,中通群島這塊新輿圖,不作為玩家的出世天時用,僅僅作為摸索輿圖,等候玩家們的發掘。

其次,增加玩家對疼痛感的調試,可答應玩家將疼痛感下調至最低10%。因為在清算統統玩家的反應資訊中,幾近統統的玩家對疼痛感非常實在而大感不滿,為此就稀有位忍耐不住各種滅亡帶來的疼痛的不利玩家,直接退出了遊戲。

這麼一說來,夢幻天下可謂是真正意義上的免費網遊!知己之作!

起首呢,增加關於摸索輿圖設定。這摸索輿圖不會主動呈現在玩家們的輿圖內,需求玩家對這些輿圖有了必然的前提根本下纔會顯現,這個前提根本有很多,比方親身摸索輿圖,又比方從其他玩家口中獲得輿圖資訊,但這並不時效,獨一保險的與已有探明輿圖的玩家共享他的質料資訊。

最後,增加田野食品的多樣性,竄改玩家們食品胃口單一的近況。

這隻是林飛構思的第一步,下一步林飛會通過體係公佈貿易任務來加強兩大陸玩家間的交換與相同。

不過說來玩家們的滅亡記錄還非常風趣,不是被野怪追死,還是從山坡上滾下摔死,又或者不幸滅頂於水中,或被其他玩家歹意殺死,總之各種死法都有……

要曉得,就夢幻天下目前來講,鐵礦石還是非常罕見的,啟事你或許如何也猜不到。

每個玩家遊戲之初都會被體係強迫性抽取5點精力力,卻僅僅隻能在遊戲裡玩耍一個夜晚乃至更短的時候,對於林飛來講,絕對是大賺!而對於進入遊戲的玩家來講,他們也不算虧,他們喪失的精力力完整能在一夜的就寢中彌補返來,他們遊戲之餘又不會對本身的餬口形成影響。

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