第148章 初心2代-下[第4頁/共4頁]
平行時空的IPHONE觸控感受特彆流利,不卡頓,實在和其“顯現側的畫素”和“節製側的點”之間的對應定義比較簡介規整有乾係的。而安卓體係因為各家螢幕長寬比和畫素比參數混亂,巢狀的演算法就比較龐大,終究導致了卡頓。
馮國榮聳聳肩:“冇體例,隻能把長寬辯白率都更加,做到1600*900。實際上,如果我們還是用4.2寸屏穩定的話,PPI會達到可駭的437。目前哪怕利用三星、LG或者夏普的螢幕,做到這個數據都是有困難的。
喬布斯誇口定義說“300PPI的手機屏,就能達到人類視網膜冇法辯白顆粒的完整擬真狀況”這句話時,實在是有附帶前提的。
“三星、LG、夏普,這三家我們都嘗試了,並且遵循分歧物料做了三套佈局耦合測試。目前市道上能夠做到300PPI以上IPS的大廠,除了給蘋果供貨的JDI(索尼/東芝結合,厥後的索尼手機也是用的JDI供貨),就剩這3家了。”
以是我們終究會商的成果,是把2代機的螢幕尺寸擴大到5英寸整,比1代的4.2寸晉升約莫20%。如許PPI就會呼應降落到367,在目前日韓最高階民用麵板PPI的可接管範圍內,也不至於冗餘太多機能。”
現在,我們有了初心1打底氣,顛末端一年的海內市場磨合查驗、彙集了充足多的用戶反應大數據和壓力測試,以是在2代當中,理應有更大底氣嘗試更多花梢進取的新技術。”
或者說美國人隻是玩極簡主義的,真觸及到“產品顏值凹凸”的技術,天下上最麋集的還是日韓地區。
從馮國榮、張拓海向顧莫傑的彙報中,便能夠聽出這類趨勢。
顧莫傑在腦筋裡過了一遍,確認道:“這麼說,當初蘋果公司在定義IOS操縱體係的時候,對於觸控部分的底層演算法,就曾經定義過‘點’和‘畫素’兩個分歧的變量咯?”
同理,初音個人在做的“初心2”是個甚麼模樣,也會被敵手揣摩。
基於這一道理,IPHONE4固然還冇公佈,但是畢竟其研發事情已經持續了大半年了,在這期間,不但初音智慧會去猜想IPHONE4的竄改方向,其他合作敵手也會。
起碼在這個間隔上,飛翔員的目力能夠看出IPHONE4的326PPI螢幕有顆粒感,而初心2的367PPI屏冇有。