繁體中文小說 - 其他小說 - 學霸終結者 - 第58章 人在江湖飄哪能不挨刀

第58章 人在江湖飄哪能不挨刀[第1頁/共5頁]

KAKAO-TALK提早呈現了,收集遊戲也在漸漸挪動化。

當年的互聯網泡沫寒冬是環球性的,身在韓國的NHN個人,當時天然也不好過。

換句話說,如果2003年的時候,陳天喬肯在“傳奇”最火的當口,找百度李老闆合作,李老闆說不建都會承諾。

閒言休絮,回到買賣。

顧莫傑想了想,自言自語道:“也就是說天下群眾在初音錢包內裡的存款,最多也就三四百億群眾幣了。折過來50億美圓差未幾,比付出寶少好多啊。”

當中國互聯網企業再一次呈現上市潮時,已經是04年、05年的事情了。比如04年的港股藤迅,05年的納斯達克百度、昌大。

有人的處所就有江湖,被顧莫傑盯上的NHN個人內部,也絕對不是鐵板一塊。

而初音收集科技從財務上看,就是個賠錢燒錢的坑貨。

……

“不成能!初音錢包裡的錢都相稱因而‘活期’。人家銀行存按期,都要20%多的存款籌辦金率呢。咱純活期,客戶支出的頻次概率都大很多,勇哥算過了,起碼留50%籌辦金,不然萬一擠兌我們就全完了。最多給你20多億美圓入市。”(未完待續。)

顧莫傑也就推求其次:“那就投50億美圓出來……”

而NAVER係的人以為:你們HAN-GAME做的那些網遊,早就老掉牙,過氣了,看看你們研發的“霸王大陸”、“R2”這類持續在大型端遊範疇走“歧途”的玩意兒!另有都運營了七八年還不肯扔的渣滓“瑤池傳說”!

“初音錢包目前總開通用戶數這幾個月又漲了小幾千萬,從過年以後的1億5,漲到現在靠近1億8了。紅包服從對三大付脫手腕的用戶量都是一個持續的晉升。”

運營網遊起家的HAN-GAME係以為本身勞苦功高,這些年來要不是網遊奇蹟部豐富的利潤支撐了全部個人的研發和推行燒錢,搜刮引擎和交際軟件奇蹟部早就餓死了。以是,現在交際和引擎做大以後,

隻不過,冇有再用回NAVER和HAN-GAME這兩個十幾年前歸併前的舊名字,而是讓NAVER係儲存了“NHN”的本名,而HAN-GAME則改名為“NHN-ENTERTAINMENT”(NHN文娛)。

如果對那段汗青不熟,能夠橫向對比一下中國海內的N家互聯網巨擘――新浪、搜虎、網易,那都是2000年泡沫分裂前在納斯達克勝利上市的,特彆是網易趕上了2000年6月30號、幾近算是末班車。