學霸終結者

第六十二章 啥生意都能做成共享經濟[第1頁/共5頁]

欣喜還不止於此。

劉民暢快淋漓地玩了一個鐘頭演唱形式,渾然忘了時候,因為“初音歌姬”的創新性和拓展性實在是太強大了,哪怕不是想玩遊戲。隻是想把這貨超出勁舞團的那些創新點都浮光掠影體驗一遍,冇個幾天工夫隻怕也是不成能的。

一個遊戲,畫風精彩,並不代表其技術強大,說不定隻是美工職員事情量大、事情詳確。但是如果物理引擎用得好,人物行動細緻實在,那就需求很踏實的技術了。就算引擎是靠買的,那也需求幾十萬乃至上百萬美金級彆的受權用度開支。

從富麗牛逼的《上古卷軸》、《刺客信條》、《gta5》,到畫麵粗陋的《饑荒》、《我的天下》,隻如果有無窮能夠性的遊戲,終究都能夠大賣。因為他們不再是一個純真的遊戲,更是上升到了一個mod平台的高度,上升到了無數遊戲主播和自媒體餬口共贏的平台。

劉民本能地感覺,演唱形式不就是“節拍大師”麼?遵循光標的提示按按“1234”或者“高低擺佈”也就疇昔了?

“登岸介麵看不出比勁舞團出彩多少嘛,背景貼圖也冇勁舞團的手繪都雅。”

彆的不必多說,這遊戲,在動畫計算方麵,做得實在踏實。

街舞形式也是知己滿滿。

最後還是他想起了本身此行的目標,才忍住持續在演唱形式下廝殺的欲-望,退到主菜單,進了街舞形式。

這貨竟然不是和勁舞團那樣,隻要按高低擺佈方向鍵、確保不按錯就行的。

劉民完整傻眼了:“這都行?玩這遊戲不但免費,另有能夠贏利的?真會有人付費買遊戲裡的人物模型和衣服模型?”

但是這還不敷,這貨還能配上電輔音的分解女聲伴唱!就05年的技術來講,的確是逆了天了!

劉民明顯冇聽懂。乃至於孫宏達的逼白裝了,他隻好持續往下講解。

帶著這麼一個疑問,劉民終究停下了本技藝中的遊戲,轉疇昔想和孫宏達聊聊。但是,當他看到孫宏達的電腦螢幕時,他俄然發明,彷彿本身冇需求問阿誰題目了。

因為孫宏達已經在那兒忙開了,彷彿是在試水,操縱初音歌姬這個遊戲賺點錢。

一款3月份呈現的物理引擎,被用到7月份上市的遊戲上,已經算是非常驚人的速率了,畢竟大型遊戲的開辟週期動輒一兩年。顧莫傑若不是有初音娘這個外掛,加上大量操縱了現有資本拚集嫁接,也是不成能完成的。

玩了才曉得,美滿是兩碼事。

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