第七章 DOTA改造計劃[第1頁/共4頁]
“一個遊戲要火,要持續火,精華就是讓人對目前的所作所為有成績感、對疇昔的堆集有成績感、對將來的奔頭也有成績感。以是,必須對應地有競技均衡性、有成績嘉獎體係、有進級體係。並且有儘能夠詳確的反應小我豪傑主義成績感的評分體係,讓被豬隊友坑的牛人仍然能夠在失利中找到小我的勝利。”
“太古保護者聯盟?那不就是dota的中文譯名嘛!一點創意都冇有。”
從星際爭霸裡的吉姆雷諾、刀鋒女王凱瑞根、幽靈諾娃、神族隱刀豪傑;到暗黑磨壞神裡的七大配角、加上大菠蘿、大天使這些劇戀人物;乃至魔獸本身的無數豪傑角色,十足都插手到了遊戲角色中――就像漫威搞“複仇者聯盟”差未幾,把能榨的ip全數擰起來榨。
因為初音買下了暴雪的統統角色ip改編權,以是“太古保護者聯盟”在製作的時候,就不必像dota那樣躲避很多名字和模型了,完整能夠大風雅方把建模建成暴雪曆代遊戲裡的聞名角色的模樣。
2007年,中國每年級的在校大門生人數約在400~600萬人,四個年級加起來就是2000多萬人,很明顯,這些門生黨是遊戲的主力,以當時的火爆,幾近每六個在校大門生裡,就有一個是魔獸天下活潑用戶。也恰是靠著這些人,才把人均日遊戲時候撐到這麼高。
憑甚麼山丘之王放錘子和滅亡騎士放滅亡纏繞快速鍵不一樣?當然是統統豪傑都qwer四個鍵一排排疇昔就是了!
還是先持續往下看再說。
a是一款好的單機遊戲,但是冇法成為一個好的網遊。遵循上述的體例改革過以後,勉強有機遇成為一個好的網遊。
看著遊戲的企劃案,顧莫傑的第一反應是鬚生常談。但轉念一想,dota競技輿圖也算是魔獸單機的一個核心亮點了,既然有著名度較高的現成ip,何必另起爐灶呢?把dota翻譯成中文,直接叫“太古保護者聯盟”,也算是有擔當性的微創新,冇需求糾結。
初音文娛的項目策劃團隊明顯體味了老闆的叮嚀,這幾個月下來,已經把開辟目標和打算根基架構完成、如果顧莫傑冇有甚麼反對定見的話,頓時便能夠進入寫代碼的階段。
近況就是:魔獸占了三分之一海內網遊市場、加上初音的其他產品總計占一半。然後完美、誅仙、劍俠、西遊、qq遊戲……這些剩下的統統遊戲加起來,也占一半。
“讓初音文娛的人,把這份數據附到年中財報前麵,對外公佈吧。”顧莫傑在報表上簽了個字,然後交給秘書葉敏茹,叮嚀她照章辦理。