第二百二十二章 湖對岸的埋骨之地[第1頁/共3頁]
“嗯,如果差未幾的話,那麼右邊的傷害陸路便能夠解除了。”凱瑟琳說道:“右邊固然稍快,但難度卻高了很多,與其如許為甚麼不挑選輕鬆一點的途徑呢?以是挑選天然要在左邊或者中間的通道中做出。現在我就是在躊躇,到底是左邊還是中間更好一點,你有甚麼建議嗎。”
“再往前深切的途徑,我就更不清楚了。”潘尼斯點頭道:“我從冇有進入過這些地區。以是對門路所知的很少。不過,按照內裡本來普通叢林的形狀,大抵能夠推斷出這三個連成一串的生靈禁地團體的大抵形象,以此作為根據,埋骨之地的位置大抵在閉幕之湖的東北角,從我們的位置來看,就是湖的劈麵,我們隻要穿過閉幕之湖就能到埋骨之地了。”
“走右邊的話。地形很龐大,池沼。峭壁,裂穀,這些地形隨時都能夠碰到,有必然的傷害性。”潘尼斯解釋道:“特彆是沿途還稀有不清的各種範例的扭曲靈魂,設想一下好不輕易在大裂穀上方架了一道橋梁,成果剛走到一半的時候。四周飄來一群扭曲靈魂的景象,這類能夠性並不是冇有,並且產生的概率還不低。至於右邊這條通路的時候,大抵兩到三天便能夠了,至於到底是兩天還是三天。就要看我們的運氣了。”
“實在那也隻是我的猜想,因為我也隻見過一次它,那次是人形的,獸型的我並冇有見過。”潘尼斯點頭道:“不過也有彆的一種猜想,它們的線條會按照目標的靈魂形狀而竄改的,如果對方的靈魂是人形,它們就會竄改成人形,這也有必然能夠。”
“因為穿過閉幕之湖可不是甚麼輕易的事。”潘尼斯聳肩說道:“聽人提及過,想要到埋骨之地大抵有左中右三條途徑能夠挑選。左邊的路最安然。一起走疇昔,隻要能及時避開浪蕩的扭曲靈魂,就不會有任何風險。但是它的缺點也一樣較著,就是破鈔的時候實在太多了,閉幕之湖太大了,走左邊的路,大抵要破鈔四到五天的時候。”
“先彆會商那些東西了。”凱瑟琳拍鼓掌吸引了大師的重視力,當真的扣問道:“我們已經在這裡遲誤很多時候了,下一步向哪邊走?那裡纔是埋骨之地?”
凱瑟琳的眉又皺了起來,這的確是一個很不好做出挑選的題目,以儘快為原則的話,天然應當挑選湖麵作為通道,但是湖麵的傷害性又是個冇法躲避的題目。騎士少女原地盤桓了一陣,扣問道:“潘尼斯,如果走最左邊的安然線路,全程急行軍儘量減少歇息時候的話,能夠趕上右邊的進度嗎?”