亞炎紀

亞炎紀事(一)[第1頁/共1頁]

多數城是如此,小國度的話就更不必說了,因為國力有限,以是很多小國度都是全民皆兵,打了敗仗冇有犒賞,戰利品軍隊國度五五分(大國事戰利品全都上交,不過有犒賞和升官的引誘)今後六國之地篇會開端先容。打了敗仗也一定會殺你,不過喪失了甚麼都是你本身的,國度不會補給你,很多小國度的軍隊兵器都是各種耕具,兵器裝備的標準化同一化你想都彆想,端賴本身賺。

各國如何保持本身國度龐大的軍隊?

說白了,很多國度的兵都是農夫兵,這個時候,大國與小國的辨彆就出來了,你人多也冇用,你批示的了那麼多人嗎?精兵的感化就表現出來了,一樣的兵力,大國能夠暴打小國,亞炎七大帝國每一個國度都具有了培養正規軍,野戰軍隊的硬氣力,那可都是職業甲士,以是一個大國的幾百名流兵追著幾千幾萬小國度的兵士打,也不是甚麼奇怪事了。

經濟上,《亞炎紀》中的亞炎大陸中,各個國度的淺顯軍隊都是不發軍餉的,也就是說冇有人為可言,一旦有戰事國度隻會管你戰役期間的一日兩餐,你有本領賺外快是你的本領,你給國度從戎是任務的,新參軍的兵士連兵器乾糧甚麼都要本身帶,以是在經濟上,國度不需求付龐大的軍餉,不然你覺得動不動幾十萬的常備軍如何保持的?不過精銳軍隊的話軍餉是有的,並且不低,比如皇甫家的邊軍,報酬是不錯的。

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