085.點燈者[第1頁/共3頁]
這技術非常磨練玩家對貼身間隔的掌控,貼的近了,人家反手今後插一刀你就得跪。貼的遠了,給對方留足了回身時候也是不可。且對敵手行動的預判也要精確切時,不然人家都往前走了,你若還傻愣在原地,那就很難堪了。
而貼背這項技術之所冷門,美滿是因為它的風險係數和難度是成反比的高。
殺手重視到腳下踩著的是一具具堆積起來的屍身,場景的逼真程度令貳心中發毛。
利落之餘,他俄然又聽到身後傳來了甚麼東西跳入水中收回的聲音,繼而又傳來渡水而行時的嘩嘩聲響。
技術終因而冷卻結束了!
當然了,這兩項技能玩的好玩的奇妙,玩的很應時宜的話,結果就如夜梟剛纔那樣拔群,讓殺手暈頭轉向,乃至思疑人生。
嗯?
隻見四下裡是暗中安靜的湖麵,腳下是踩起來軟噠噠的空中,身前兩米位置處,擺放著的一個外型奇特的燈台前,一名頭戴黃色礦工帽子的逃生者玩家正謹慎翼翼的將一小瓶銀色的液體倒進阿誰燈台內。
剛纔夜梟與傑森的長久比武,他就動用了兩種較為高階卻又相稱冷門的逃生者技能――墊步虛晃和貼背。
在這個無時無刻可做到立即分享的資訊化期間,他們的技術與經曆是很輕易被彆人效仿學習,或被錄製成一個個簡短的藐視頻,或做成了講授貼技術貼供人頂禮膜拜的。
前者另有個非常武俠的名字叫做‘迷蹤步’,實在說白了就是一種較為龐大的,通過腳步有規律的竄改來混合對方重視力,以此影響對方判定的假行動。
殺手迷惑的轉頭一瞧,頓時感到欣喜若狂。
想要擊潰敵手必須先要體味敵手,隻要在對逃生者的心機、認識、走位特性都有所掌控的環境下,殺手才氣做到對症下藥,一擊必殺。
順利的又砍死一名逃生者,我是土豪我怕誰終究找回了實際幣玩家的優勝感,在內心狂傲大笑。
葉蕭便是那些攻略貼技術貼講授視頻的受益者之一,他本人對於那些極具特性的技能非常熱中,加上小我的無數次仿照與實際,這才培養了他這個集百家之善於一體後天型遊戲妙手。
撲通……嘩啦啦啦……
麵前的統統再次變得猩紅一片,場景像是走馬燈似得緩慢發展。
我是土豪我怕誰的確煩躁到石樂誌,胡亂的對著氛圍揮動了幾動手中的砍刀。
這是甚麼鬼處所?
穿越前的《夜幕殺機》運營了整整5年,在這5年間出世了無數遊戲天賦和高玩。