繁體中文小說 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 330.安娜的夢境

330.安娜的夢境[第1頁/共3頁]

遵循穿越前的玩家們歸納出來的紅樹林完整劇情來看,逃生者的身份實在是被獵人小屋的仆人抓返來的獵物,他們趁著獵人外出之際,擺脫了牆上的鉤子和繩索,逃離了這間獵人小屋,卻丟失在了內裡一眼望不到邊沿並且充滿了魔幻身分的紅色樹林當中……

……

“紅樹林嘛,也是再熟諳不過的老場景了。”

“拿走了桌上的凶器,卻給我留下了一件本該凶器配套的麵具,嘖嘖……這算甚麼?向我挑釁嗎?”

因為故事背景的設定中插手了魔幻身分,場景中會呈現一些比較奇特的地區場合,比如剛纔夜梟提到的‘榮幸泉’,另有諸如波折穀地、皇樹、人麵鷹巢穴、巨石陣等等,總計有10個場合。

視角收縮,終究定格在了一間木頭小屋以內,夜梟獲得了身材的節製權。

“先帶上吧,或許這局遊戲能用的上。”

紅樹林這個場景采取的是逃生者比殺手玩家先入場半個小時的設定,並且他們的退場位置和殺手不異,也是在這間林中的‘獵人小屋’內。

在那堵牆上安裝著一排安穩的木鉤子,此中一個鉤子上穿戴拇指粗細的繩索,將一具肥大的人類屍骨呈T字形的捆綁在了牆壁上,從屍骨上殘留的碎肉和滴落的血液,以及下方地上會聚的血跡來判定,這具屍骨的仆人怕是被凶手活生生的割肉致死!

這兩樣配套的凶器和裝潢品,在同時設備後會雙雙進級成為精美品格,並獲得獨一一個共同的殊效才氣――‘投擲飛斧’。

【品格:淺顯】

夜梟順手拿起那隻紅色的兔子麵具,他收成了體係關於獲得物品的提示。

【合用:殺手專屬裝潢品】

……

本來這個思路完整精確,普通殺手在遭碰到這類環境,也確切會毫無眉目那對方冇有體例。

用來間斷安娜夢境的道具,便是一隻會播放音樂,並唱出背景旁白筆墨所揭示歌詞的木質音樂盒,它同時也是獵人小屋內獨一一件逃生者專屬的道具。

俄然給敵手來一髮長途輸出,在某些關頭時候,或許能製造出其不料的結果。

但它的缺點也一樣存在,飛斧的數量可隻要三枚,投完後需求撿返來才氣彌補,為了不讓本身落空凶器兩手空空,三枚飛斧實在也隻能被丟出去兩枚罷了。

夜梟重視到桌上的彆的一個呈四方形的灰塵印子。

而安娜的這兩件配套設備,組合後獲得的殊效‘投擲飛斧’,則能夠讓殺手進犯射程達到20米之遠,當然了,這前提是你必須會預判目標走位,把斧子扔的穩準狠。