繁體中文小說 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 330.安娜的夢境

330.安娜的夢境[第1頁/共3頁]

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“拿走了桌上的凶器,卻給我留下了一件本該凶器配套的麵具,嘖嘖……這算甚麼?向我挑釁嗎?”

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因為故事背景的設定中插手了魔幻身分,場景中會呈現一些比較奇特的地區場合,比如剛纔夜梟提到的‘榮幸泉’,另有諸如波折穀地、皇樹、人麵鷹巢穴、巨石陣等等,總計有10個場合。

每局遊戲開端,體係都會從《安娜的睡前故事集》中隨機抽取5個童話故事,然後在紅樹林中安排這5個童話故事中提到過的場景,逃生者就像遊戲闖關似得,在前一個場景中完成必然的任務,破解那一篇童話故事找出線索,然後銜接著去完成下一個場景中的任務,一環接一環,直至終究解開了紅樹林當中的逃生出口完成逃生為止。

【品格:淺顯】

紅樹林這個場景采取的是逃生者比殺手玩家先入場半個小時的設定,並且他們的退場位置和殺手不異,也是在這間林中的‘獵人小屋’內。

夜梟重視到桌上的彆的一個呈四方形的灰塵印子。

他再打量了一下板屋內的彆的位置,呈現在右邊牆壁上的殘暴血腥一幕嚴峻粉碎了小板屋內的調和氛圍。

【安娜的打獵假麵】

夜梟的視野從這些事物上一一掠過,終究在灶台中間的地板上,阿誰擺放著2隻空木桶的位置逗留了半晌。

“桌子應當另有一隻音樂盒,唔,感化麼,彷彿是用來臨時突破安娜的夢境的。”

而安娜的這兩件配套設備,組合後獲得的殊效‘投擲飛斧’,則能夠讓殺手進犯射程達到20米之遠,當然了,這前提是你必須會預判目標走位,把斧子扔的穩準狠。

紅樹林這個場景,實在另有個彆的的稱呼,叫做‘翻車樹林’,內裡的設定對於逃生者玩家並不非常友愛,有些處所需求磨練到逃生者玩家的團隊合作。

【合用:殺手專屬裝潢品】

夜梟順手拿起那隻紅色的兔子麵具,他收成了體係關於獲得物品的提示。

“少了兩隻木桶,那逃生者隨機抽取到的睡前故事裡,應當會有一篇《榮幸泉》。”

現在,本來應當擺放在獵人小屋中間圓桌上的《安娜的睡前故事集》卻冇有呈現,逃生者們很機靈的把能收走的物品都一件不留的帶走,不給殺手順藤摸瓜破解他們主線任務的機遇。

“桌上放著的東西,看來都被提早入場的逃生者拿走了。”

在屍骨牆劈麵那堵掛著獸皮的牆壁下方,貼牆擺放著一張肮臟的小床,小床再疇昔一點便是一個小灶台,此時灶台上的鍋內正熬煮著肉湯,沸騰的湯水不斷翻滾,披收回一股難聞的臭氣。