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氛圍塑造的缺點[第1頁/共1頁]

氛圍塑造的缺點2013-6-814:57瀏覽(0)

實在那幾章的一個起伏情節,大抵是說配角的母親死了,配角要為她報仇,殺死仇敵以後又將母親救活了。這段情節我是遵循傳統小說體例來寫的,那就是先停止一個氛圍塑造,先營建出戰役的嚴峻感,母親為了庇護孩子與仇敵戰役,終究戰死,接著氛圍充滿了滅亡的哀痛,配角情懷的透露。如許寫對作者來講,費心吃力,對讀者來講,卻噁心難受。氛圍塑造得越勝利,越逼真,越讓人身臨其境,那讀者看的時候就越不爽,越噁心,越輕易流失。收集小說畢竟和傳統小說分歧,讀者冇有那麼大的耐煩,他們都是暴躁的,打動的,脆弱的,經不起一點點打擊,以是這類情節能製止則製止,不能製止就要快寫快完,不要去塑造氛圍,讓讀者的討厭情感降落到最低點,讓他們輕易接管這麼一件哀痛的事情。

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寫收集小說,實在很多時候是為讀者而寫,讀者不喜好甚麼,那就必然不能去碰。很多時候我們實在不是在寫小說,而是在媚諂讀者,他是衣食父母,不媚諂他,他很難去付費。這個快節拍的期間,人們的壓力大,看收集小說就圖個輕鬆歡愉,如果小說裡再讓他們感到壓抑,那相稱於就是在趕他們走了。這也是為甚麼郭德綱他們能夠開相聲專場場場爆滿,而冇有人專門包個園地讓彆人買票出去看聽哀痛苦楚的故事一樣。前者聽起來是輕鬆歡愉,有市場需求,後者一聽就感覺沉重,出來不是找罪受麼。

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玩哀痛必然得大師境地才氣玩得起。

這本書第20多章的時候,總有一個處所遭到讀者的詬病,我改了又改,卻始終冇有甚麼效果。方纔又一個讀者說了這個題目,說完以後就流失了,我很痛苦,不由再度研討了那幾章。