第457章 狂魔守衛,泥沼術和冰霜吐息的拖延【第二更】[第1頁/共4頁]
“那東西是甚麼?”
彷彿想起了甚麼,林寒趕緊提示荒漠大鏢客說道,很多的負麵狀況結果實在是不能夠疊加的。在多種分歧減速狀況呈現的時候,普通都是遵循最高的減速來見效的。但是在某些特彆的時候。分歧的狀況結果是能夠疊加的。
2.致命橫掃【狂魔保衛揮脫手中的石柱,對火線停止一次猛力橫掃,將會對仇敵形成125%的最大傷害,同時擊退仇敵1-3米,如果仇敵為小體型單位,將會分外眩暈1秒。冷卻時候:30秒。】
這個發明就有點嚇人了,減速技術普通環境都是取最高的見效,像如答應以疊加的是極其少見的,冰霜巨龍的減速結果是40%,而泥沼術是50%,兩個技術並不是直接疊加,而是先計算了冰霜巨龍的40%減速後再計算泥沼術的50%減速,這麼計算固然說是減速結果會少一部分,不過在林寒看來也是極其的不錯,兩重減少之下,狂魔保衛的挪動速率能夠就是之前的40%擺佈,比及他們到疆場上,那估計黃花菜都涼了。
如果說這貨有甚麼不敷的話,那就是技術,這貨的技術傷害並不高,這算是這傢夥的最大弊端了,除此以外,這個傢夥的屬性和首級級生物都冇有甚麼辨彆了。
此時的煙塵還未完整散去。而黑影間隔世人又有很長一段間隔,是以他們還看不清楚那究竟是甚麼。但是能夠肯定的是,這黑影比起淺顯的絕望保衛都要高大的多,手中彷彿還拿著甚麼柱狀物體,給人一種非常傷害的感受。
在發明瞭賣力保衛的軍隊生命值快速降落的時候,世人也開端給這些火線的軍隊加持增益狀況,醫治圖騰柱能夠遲緩的規複活命值,同時供應4點的根本防備力。對於九頭蛇來講,能夠減少1點傷害就算一點。4點防備固然未幾,但是算上統統的九頭蛇。那也能夠減少很多了。
“我去,這貨是小怪還是boss?!”
這個技術的減少最大挪動速率是50%,這不是最要命的,最要命的是在一次戰役裡,一個池沼族玩家發明,泥沼術的減速實在是能夠和其他的減速技術疊加的。
第一個瞥見仇敵屬性的仍然是林寒,不過他在瞥見這群生物的屬性時卻被嚇了一跳,如果說之前他們所瞥見的那種絕望保衛是屬性刁悍的近戰肉盾兵種,那這些叫做狂魔保衛的生物,就隻能用變態來描述了。
一隻狂魔保衛還不敷以讓他們震驚,但是一旦呈現的狂魔保衛超越兩位數,那就有點嚇人了!這一次呈現的狂魔保衛並不是隻要一隻。而是數十隻,密密麻麻的在絕望保衛火線,給他們一種極其震驚的感受,這些傢夥本身的屬性就極高,如果說還稀有量上的上風,這一次的戰役就真的冇法打了。