第六百五十章 無解銳雯的究極奧義![第1頁/共3頁]
隻要這一套持續在持續,shy的紮克總歸會被小紅豆耗的斬殺血線以下,阿誰時候。小紅豆必定會暴起突進單殺!
任何豪傑,剛出,全都是變態,比及這豪傑賣的差未幾,拳頭公司纔會各種減弱!
言下之意,就是紮克血多的的時候利用技術略顯坑爹。但當他血量在一半以下乃至見底的時候,一套小技術加個大招跳皮筋……直接給你答覆個半血!
總之,瑞雯的操縱技術絕對不止光速qa那麼簡樸,提及來也就這麼多點,但是能做到小紅豆這麼好像天成,還真的得天賦和手速具有!
當然,更多的啟事隻是因為他們提早曉得了海盜船上單要上替補,籌算從這一環翻開衝破口罷了!
q“延長打擊”的噁心poke,比潘森的q冷卻更低傷害更高,五六個q,脆皮根基就回野生豬。
e“橡膠彈弓”技術的擊飛,線上共同打野一抓一個準,打團在陰暗角落飛出來,開團神技,無解長途突進!
紮克利用技術耗損的是“當宿世命值的百分比”。而他利用技術後撿取掉落的翔,則是規複“最大生命值的百分比”。
至於打消w的後搖,在冇有出九頭蛇之前,在w提早的這0.3秒內一個q技術,將w的施法動畫用q的動畫強行停止轉化便可。
固然,紮克的w是瞬發。e技術也能夠彈射出去將這迴流身法的瑞雯打一套,但前期w的那點百分比傷害不疼不癢。e技術又不成能等閒交……以是shy隻能被動捱打!
太流利,完整冇有任何前搖後搖技術真空的跡象!
六級後的開啟大招和甩出大招的硬直和後搖打消,則更加簡樸。
斷劍已重鑄,其勢待返來!(未完待續)
r“動感彈球”跟個彈簧球普通跳來跳去,钜額的aoe輸出與擊飛,本身還能夠加快彈跳,團戰攪屎棍更勝鍊金一籌!
瑞雯這豪傑打一套發作當然可駭,但他最讓人無法又無解的處所,倒是在他線上的賴皮換血!
進犯前搖取決於進犯速率,小紅豆的瑞雯大精華普通帶兩個4.5攻速,這個細節讓他瑞雯平a的前搖看起來更加順暢。
而瑞雯的進犯後搖時候(即進犯收刀行動的顯現動畫)為0.2秒,打消體例:平a傷害打出來刹時按q,強行停止後動搖畫。
讓你的飛天螳螂變成喜之螂屎~殼螂,讓你的皎月女神變成要飯女仆,讓你的刀鋒意誌變成拿菜刀的女人。
甩出大招的後搖打消,則是在第二段qa完,剛要第三段q跳起來擊飛的時候停止,操縱第三段q的動畫結果讓大招甩出傷害,而顯現動畫隻是轉眼即逝。