第三百一十五章 關於卡特琳娜的秘密2[第1頁/共3頁]
虛空行者跟虛空先知,卡特都不好打,不消摹擬。
以是如果卡特對本身的走位不自傲,嘗試直接站在兵堆內裡,劫丟Q耗損卡特,卡特丟彈射之刃耗損劫。
如果打野冇有過來幫手,那麼卡特的Q最好還是彆丟給魚人,丟給小兵比較好。
但是通過三種耗損手腕就會發明,卡特老是要離劈麵的冰女很近。
但是妖姬跟符文法師是真正的強,冇有事理的強。
再挑出這麼十三其中單豪傑以後,陳飛又加上了冰晶鳳凰跟冰霜女巫另有卡牌大師跟暗黑火女。
以後需求重視2級後或者3級時候的魚人,發作就高了很多,卡特手上最好留著一個瞬步隨時跳開魚人在利用W技術海石三叉戟觸發流血被動的三倍變態傷害。
起首是,魚人一級必定是學習E技術古靈精怪的,卡特不消多說彈射之刃。
前麵幾個像小魚人,劫,男刀鋒,卡特琳娜,這些操縱上限比較高的,不好辨彆排名。
對線才氣排在第一名的是妖姬,其次是符文法師。
以後陳飛摹擬了卡特打男刀鋒的環境。
3級的卡特耗損手腕普通有三種,第一種Q技術看好位置打小兵然後瞬步撿匕首耗損劈麵豪傑,第二種直接交出瞬步疇昔劈麵豪傑身上然後交出W乘機而發,第三種為第一種的退化版,Q丟劈麵豪傑,瞬步跳到對豪傑身後撿匕首撤銷耗。
卡特主動反擊的話,又會被冰女不時丟來的Q技術直接耗損生命值。
這個不需求摹擬嘗試,通過技術跟陳飛的經曆便能夠發明。
在研討完了符文以及出門裝的時候,陳飛就開端考慮對線的題目。
以是普通卡特碰不到。
因而陳飛總結了這些,劈麵一旦呈現冰女,阿卡麗,這兩個豪傑還是最好不要拿出卡特,玩的彆的豪傑比較穩妥。
詭術妖姬,刀鋒之影,暗影之拳,暗黑元首,發條魔靈,機器前驅,影流之主,疾風劍豪,符文法師,潮汐海靈,虛空行者,虛空先知,時候刺客。
卡特就會發明本身蹦來跳去也耗損不過冰女,不管卡特若那邊心積慮地去撿匕首打傷害,冰女都隻要一個W控住卡特,卡特就必定吃到冰女一套技術的傷害。
如許一比對,發明冰女的機製也太穩了一些。
陳飛練卡特還是就是想幫張建梅出口氣,同時本身也來感受一下新版本刺客流豪傑職位。
三級以後也很簡樸,劫交出影子的時候,卡特能夠考慮直接瞬步跳走,或者直接瞬步跳到劫的臉上。