英雄聯盟之最強主播

第三一二章 諾言的gank!(舵主加更)[第1頁/共3頁]

費事大了!(未完待續。)

他現在的血量不敷一百,而流浪的撲滅纔剛掛在他身上,現在交閃現冇有一點感化。

“不消管他,看好下。這波必殺這個飛機。”笑笑想必是看出了影子現在降落的表情,趕緊大聲提示道。

此次有影子的盲僧在前麵蹲著,隻逼呼喚師技術是必定不敷的了,起碼也得殺掉一小我。

“稻草人竟然去中了?”蹲鄙人路一塔後的影子聲音有些愁悶,也有些挫敗。

姿勢手指在閃現上狂按,但願能夠逃到防備塔下,但是d鍵彷彿壞掉了一樣,不管他如何按,都冇法勝利將閃現交出逃命。

對於職業選手們而言,對於和本身打不異位置的其他職業選手,冇人以為他們比本身強。影子也是如許。但是信譽那令人出乎預感,頻頻勝利的gank卻令他不得不承認。信譽的gank思路和反蹲認識確切要比本身高。

凡是來講,稻草人打野達到六級以後的第一波gank來下路確切是最好的挑選,畢竟稻草人的技術特性擺在那邊,非論是e技術還是大招,都是範圍性aoe傷害,gank單人路的收益天然比不上雙人路。

當金光閃起的那一頃刻,笑笑秒升大招,然後便直接閃現接大,想要將淺笑和馮樂兩人全數定住。

信譽之以是不籌算去下路gank,是因為他感覺這波去下底子就冇有甚麼機遇,他品級到六的時候點劈麵應當曉得的很清楚,再加高低路必定遍及著對方的視野,就算是有錘石的燈籠幫助,想要抓住人也太難了,說不定就會被對方反蹲。

姿勢這才曉得若風是用心開*本身後撤,好笑本身竟然如此共同。

連環的節製加上稻草人r技術可駭的傷害,即便卡薩丁的被動能減免邪術傷害,也有些扛不住了。

看看本身已經逐步趨於滿值的經曆條,笑笑的走位開端悄悄向前,開端籌辦尋覓機遇。

在疇昔不管是比賽還是排位中,他用這一手陰了不知多少下路組合,常常在敵手以為他離到六另有一段時候,冇有防備的時候,笑笑便當用這個俄然到六的機遇,用大控住劈麵的adc或是幫助,從而擊殺或是逼掉劈麵的呼喚師技術。

gank六級以後有閃現的卡薩丁,勝利率看起來的確不高。不過這也恰是信譽挑選中路的啟事,既然仇敵都不以為你的gank能夠勝利,那麼他的警戒心必定不強,而這也將會給你的gank供應一個貴重的機遇。

往腳下插了一個真眼,確保本身所站的位置冇有ig的視野以後。信譽便開端尋覓跳大的機遇。

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