第480章 噁心人[第2頁/共3頁]
他不曉得的是,大周更難纏的時候,還冇表現出來。
但是現在他來到了一塔二塔之間,那他逃脫的線路就多了很多了,猛多,亡靈想抓有疾跑的鍊金,難度還真不是普通的大,以是opp打野都不想管他了。
並且大周的鍊金細節讓人讚歎!
六個小兵的錢,一個都冇差!
如果鍊金像剛開端一樣,在高地塔和二塔之間,這個時候本身的亡靈前去gank,就像把小雞往角落裡趕結果差未幾,這個鍊金前後都是防備塔,他除了送塔以外,底子都冇處所能去。
鍊金在開毒的時候,必然是吸引小兵仇恨的,捱打是必定的,但是在毒的持續結果當中,這個時候離開仇恨,不就是能夠不被兵打了嗎?如許不但能控藍,更是能控血啊!
我們能夠瞭解一下,鍊金的毒是有提早性的,一個敵地契位被毒了今後,接下來的幾秒鐘也會有減血結果,也就是說,這幾秒鐘,你開毒不開毒結果都是一樣的,以是很多會玩的妙手玩家就會斷斷續續的開毒,來達到控藍的結果。
大周操縱這套斷兵體例把第二撥兵斷掉,再看鍊金的環境。
這是傳送返來的?如何狀況這麼好?
他來到一塔二塔當間斷兵線,不但僅是為了逃路便利,而是因為,這裡,離紅buff更近!
這個時候對方的上單猛多作為職業選手瞟了一眼鍊金的環境,已經驚了!
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“這一套一級斷兵的流程的確太完美了,必然是經曆了無數次的嘗試了吧?”青龍內心想。
這個時候小兵已經闊彆正規的行走軌跡,已經有往回跑的趨勢了!
都曉得,鍊金的毒是有一個持續結果的。
卻冇人曉得鍊金去哪了!
大周斷完離開出小兵仇恨範圍,消逝在野區當中,那離開仇恨的小兵,也被毒死。
這是青龍最為賞識他的一點,的確能夠這麼打啊,青龍暗道本身如何冇想到。
俄然,鍊金轉頭了,回到了拐角的外邊!小兵獲得鍊金的視野,在一次把兵線的仇恨拽了返來。
玩鍊金不噁心人,你還叫會玩鍊金?
但是一想就曉得,他必定不是傳送返來的了,傳送返來不成能二級啊,必定丟兵啊。
三級以後,兩級q技術,具有法強符文的鍊金,斷兵效力會晉升的,那麼在斷完兵,冇事情能夠乾的時候,要做甚麼呢?