英雄聯盟:上帝之眼

第一百章 算計[第1頁/共3頁]

而瑞茲的技術冷卻,則在他奧術專精的被動下變的更短!

看著冇機遇,夜楓便鑽進了野區,開端刷野。

隻要幫忙上單多做一些視野,讓ing彆被抓死,那瑞茲的上風,在團戰中就會有更好的闡揚。

夜楓的直播間,幫忙上單抓人拿到人頭以後,他的直播間有一部分人竟然是一種可惜的腔調,因為人頭冇有被瑞茲拿到。

(感激真仙的打賞,然後關於保舉票加更的事,咳咳,看來我這個撲街玩不起這個遊戲,等偶然候不管有冇有保舉票我都加更。)

但是十三分鐘的時候,夜楓才心中一動,夢魘,終究籌辦脫手了!

夢魘這個豪傑固然呈現在比賽中的次數非常少,但是,呈現的少隻能證明他有著較著的缺點,而不代表他的傷害不高!

以是這個豪傑,共同夜楓的預知,的確天衣無縫!

再收一波野怪,他應當就能達到六級了。

納爾間隔線上另有一段間隔,但是夢魘倒是冇挑選幫他控兵線。

納爾被殺,固然人頭是夜楓的潘森拿到,但是ing的瑞茲不但拿到了助攻,兩人還能夠把這波線推動塔內,到時候納爾將會再喪失一波線的經曆。

在夜楓的直播間,一群觀眾看到夜楓將視角放鄙人路,並且一動不動超越五秒的時候,就已經開端猜想夜楓是不是要用第一個大招來抓下了。

而中單的亞索打大蟲子,卻開端垂垂吃力起來。

大蟲子這個豪傑,到了6級以後,傷害就有些強了。

夜楓在劈麵上單納爾e技術跳出來的一刹時就從視野盲區走了出來,而開啟團戰變得精力非常集合的納爾和夢魘,在一刹時的重視力全都放在了瑞茲的身上,竟然冇有發覺到潘森的存在。

起首,在地上撐開的是第一個隻要隊友能夠看到的圓圈。

是以他們家的亞索開端垂垂對線變得謹慎起來,e技術踏前斬也稍稍收斂了很多。

夜楓的這個算計,不成謂不深!

比及他們發明的時候,已然有點晚了。

這是一場戲,但是除了夜楓這個導演以外,連配角都被完整矇在鼓裏。

“我英文神要跳大了麼?”

很多人玩潘森打野,抓人的時候喜好直接以w技術聖盾打擊先手,對仇敵形成暈眩以後再用q技術長矛飛擲。

但是讓他愁悶的是,不曉得是不是劈麵的打野因為第一波gank失利,在接下來五分鐘的時候內,都冇有再出來gank,而是挑選了一心鑽進野區開端刷野。

他這是反蹲,不是抓人,為了讓下路的隊友能夠遵守將來的軌跡,被錘石的e讓開到,他並冇有挑選收回提示。

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