英雄無敵之九族之戰

124 骷髏海的個人秀時間[第1頁/共3頁]

物理係豪傑的屬性常常華侈,但是法係豪傑的知識和力量屬性卻華侈不了。

對於妙手而言,劃一程度的操縱,每高過對方一屬性都能夠會影響戰役成果。以是大部分妙手玩家建立角色時會挑選法係職業。

如果就如許結束戰役,趙楓兵力大損,下一個boss是如何也打不過的。

副軍團長將星的天賦是淺顯的a級智力天賦。而軍團長漢斯的雙天賦是a級吸血鬼特長和b級吸血鬼特長。

但是7名吸血鬼法師全數開釋聚靈奇術也隻能重生100多名初級兵。

固然漢斯比不上火流星,但是在趙楓統統十一級豪傑中,是穩穩地排第二了。

最後,目睹吸血鬼法師快被吸乾,趙楓直接動用骷髏統領、屍龍和粉碎騎士強攻,在死傷將近二百戰初級兵時才調掉漢斯軍團統統近戰長途,隻留下**十名吸血鬼法師,鎖定勝勢。

七五十四分,體係播送:“第九個猖獗級boss已經落馬,恭喜玩家骷髏海完美擊殺猖獗級boss漢斯*德加爾,獲得積分6874分,讓我們一起慶賀他吧。”

這可以是最合適於現在這類環境的戰術了。

八四十五分,體係播送:“恭喜玩家骷髏海完美擊殺困難級boss菲克*德加爾,獲得積分4694分,讓我們一起慶賀他吧。”

以是這一戰,漢斯的天賦不管是吸血鬼特長還是打擊術,實在都冇闡揚出多少感化。

終究,趙楓以陣亡七十六名初級兵為代價,獲得勝利。

以是最好的體例是,不呼喚亡靈天災,近戰主力直接進犯,以命換命,然後吸血鬼法師直接用聚靈奇術重生。爭奪在最短的時候乾掉仇敵的幽魂,然後再用亡靈天災漸漸耗。

而十二級的粉碎騎士防備時15,十二級的屍龍防備時10,十二級的骷髏統領防備隻要70,不管骷髏海,查理和羅斯德的防馭技術和屬性多強,趙楓的三種近戰主力兵種的防備破天也就00多。

將敵放統統幽魂全數擊殺後,趙楓放出了伏兵,一邊拖時候,一邊讓7名吸血鬼大魔導士開釋聚靈奇術。

這時趙楓動用了最後一張底牌。打擊術子技術――伏兵。

這從趙楓的第二天賦就能看出來,伶仃加進犯或伶仃加殺傷,趙楓亡靈天災呼喚的骷髏兵最多隻能打出三四傷害,但是兩方麵連絡,最多能打出二十多傷害。

伏兵:將豪傑最多10%的軍隊設為伏兵,能夠挑選是否進入戰役。

boss大暴動第二天早上,是大領主骷髏海的小我秀時候。

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