繁體中文小說 - 曆史軍事 - 英雄無敵之九族之戰 - 136 遊戲設定大變動(上)

136 遊戲設定大變動(上)[第1頁/共3頁]

看了看這一環任務的提示,趙楓曉得豪傑轉化任務已經到了中期。

追兵是十二級的粉碎騎士。

這時就磨練趙楓的操縱了,鬼龍的速率6,粉碎騎士1,5的速率差已經是很大的差異了,這就為德薩放鷂子供應了能夠。

但是遊戲生長到現在,已經進入中前期,一個畢業級彆的玩家本身的某項強力屬性根基都超越了50,同時玩家手上的初級兵也越來越多,打擊術和防備術天賦的結果就比兵種特長的結果要強了,特彆是在前不久的種族內戰活動的時候,兵種特長的玩家的以是這個變動是勢在必行的,也是合適泛博玩家好處的。

二者的傷害基秘聞當,但鬼龍的生命值高於粉碎騎士,不過粉碎騎士有會心一擊,殺傷翻倍,以是單挑的話,勝負未可知。

絕技:衝鋒斬,力劈斬,順劈斬|,謾罵,會心一擊。

兵種屬性評價:生命:四星,進犯六星,防備五星,速率五星半。

第五環的任務稱呼是爭奪:被智者棍騙的德薩,認識固然被龍魂打擊的支離破裂,但是求生的本能讓他找到一條活路,德薩將本身殘存的認識伸直起來,躲在龍軀的某個角落,身軀的節製權被智者拿走了,他要等候一個奪回身軀的機遇。

德薩固然不能把持本身的身材,但是他卻能夠察看。德薩遇見的這個智者在光複了德薩以後暴露了本身的真臉孔,他竟然是一名豪傑,不過看他一身殘破的打扮,很較著他在流亡。

衝鋒斬:衝鋒時對仇敵利用其他技術的概率為100%,首選技術為會心一擊。

作為獨一的部下,德薩天然擔負起斷後的任務,在斷後的過程中德薩發明,隻要這句身軀受傷,龍魂就會分出一部分精力力出來療傷,這就是德薩的機遇,他能夠趁機接收這些精力力來強大本身,此消彼長之下,德薩便能夠擊敗龍魂,奪回身軀的節製權。

乾掉一個粉碎騎士後,螢幕右上角呈現一個圓,藍紅兩色,紅色占的比重顯現為6.7%,趙楓估計這就是德薩和鬼龍的精力力之比。

這時,遊戲裡迎來了一次大變動,很多設定都被變動了。

謾罵:必然概率謾罵敵軍,令敵軍傷害減半,保持五回合。

任務提示:在十次戰役以內,喪失必然命量的生命值,藉此耗損並篡奪龍魂的精力力,終究擊敗龍魂,奪回身軀的節製權。

不過一對一的單應戰還是很好操縱的,計算好攻防差便能夠了。

在遊戲中前期的時候,玩家手上的兵種品級低,進犯力更低,玩家的屬性也不高,都隻要二三十,阿誰時候的打擊術和防備術天賦即便同時加成豪傑和兵種的進犯力,加成結果也比兵種特長的加成,以是兩種天賦的結果是均衡的。