153 自然有人做嫁衣[第1頁/共3頁]
也就是說,在這個月裡,其他玩家再應戰城主時,隻需求麵對城主和他的五名近衛便能夠了。
“哈哈,莫非你還乾不過十一級的玩家?丟人啊。”
但是,除非派駐一個十二級豪傑帶隊的軍團,不然,冇有拿個大領主能守住礦場一週時候。
第二,為了製止玩家結合起來消磨城主軍隊,體係設定,如果一場戰役,城主喪失軍隊不到兵力上限的二分之一,則主動答覆到該次應戰前的兵力數。即,玩家想結合起來消磨城主,最多也隻能兩小我合作。
這是抱怨核心修建的。
如果僅僅是如許,絕大部分的大領主都會通過應戰,進入下一張輿圖,分開現在這個爛攤子。
假定某個玩家通過應戰,乾掉了城主,在以後的一段時候裡,城主的軍隊就隻剩下幾名近衛兵(體係設定為豪傑重生的同時重生近衛)。
玩家一次能夠讓一名豪傑報名競技場,每天十二點是開端決鬥,遵循當天報名流數分派,十六人一組,不滿員時搭配電腦豪傑。
以是玩家需求用一名豪傑和這名十二級的體係豪傑單挑。
這是抱怨搶礦的。
這名大領主應戰過關,進入新輿圖,第一時候找了一處富礦建城。
大亂戰的局麵根基冇有獲得減緩。
以是第二張輿圖裡的大領主氣力稍差,但是也能占住一座都會。
隻要頂尖操縱程度的十二級玩家才氣以大損到中損的代價擊敗守關城主。
第一,攻城和應戰時兩種完整分歧的形式,城主在應戰時不管有冇有軍隊,一旦有玩家攻城,城主立即處於滿血狀況。
每一座礦隻要占滿一週才氣獲得分外嘉獎的一單位初級資本。
各家知情的公會趕緊批示本公會的在輿圖裡的玩家進入新輿圖,離開這個是非之地。
但是現在的猖獗輿圖,大師連狗腦筋都打出來了,想要合作,如何能夠。
第一張輿圖的核心修建是圖書館,玩家麾下肆意一名十級以上的豪傑能夠進入,出來後能夠報名測驗,每天(遊戲時候)十二點時答題,考的是遊戲裡的一些題目和實際餬口裡各國的一些知識,每分鐘一道題,答錯就淘汰,前八名能夠獲得一到八點屬性點,每位豪傑最多獲得八點屬性(第一名),因為前八名每一名的嘉獎都是牢固的,以是持續兩次獲得第二名都不能拿滿8點屬性。
“你算好的了,有兩個十二級的副豪傑,一個幫你守老巢,一個還能在猖獗輿圖上幫襯你,我就一個十二級副豪傑,還得守我在中等難度大陸的老巢。猖獗輿圖上麵,我的主姑息隻能呆城裡,在內裡走的隻要一個四人軍團,下寶屋老吃力了,還常常被偷襲。礦場,我一天能收到兩個單位就不錯了。分外嘉獎,底子冇考慮過。”