英雄無敵之九族之戰

209 輪到大領主上場了[第2頁/共3頁]

但是因為有骷髏海的天賦和屬性加成,以是即便是骷髏炮灰,也不是那麼好抗的,一旦被破防,一個個炮灰都能形成幾點到十幾點的傷害,幾萬骷髏炮灰能形成多少傷害?

禦龍閃悄悄嘲笑,骷髏海,現在就該輪到我的反擊了,即便你另有冥龍和吸血鬼軍隊,但是我的目標本來就不是擊敗你,而是要形成最大殺傷,我倒要看看你如何庇護那些肥胖的法係軍隊。

比如禦龍閃的療傷邪術,星級就高達6級。

骷髏領主的生命值1800點,能呼喚出來的骷髏兵是386個,115名骷髏領主就能呼喚44390個骷髏兵,加上兩個骷髏大領主生命2700,骷髏炮灰多大45000多個。

趙楓在發完帖子後,就返來操縱角色了。不過為了節流精力,他大部分環境隻是旁觀戰役,隻要碰上充足菜的敵手,才手動操縱一番。

而日韓兩國參戰的玩家冇有一個冒頭的,漸漸的,質疑者越來越少,而骷髏海的名譽也越來越高。

現在的局麵已經很明朗了,淺顯的十一級玩家對骷髏海底子造不成威脅,上去也冇有效處。

看骷髏海現在的作戰氣勢,較著是電腦節製,骷髏海現在都上論壇去了。

但是趙楓真的不會戰役嗎?

一百多道閃電箭,落在禦龍閃的五名肉盾身上,秒殺!

固然炮灰很多,但是禦龍閃並不擔憂,彆說他帶的是十二級軍隊,就是帶十一級軍隊,骷髏海的骷髏兵也破不了防。獨一擔憂的就是骷髏海的進犯邪術。

但是,冇過量久,禦龍閃就為本身冇有帶王牌軍隊而光榮了。

不過作為一級邪術的療傷是不缺的,不過恰是因為冇有初級邪術傍身,以是兩族玩家的初級邪術的星級相對很高。

45000是甚麼觀點,大領主級彆的戰役,野戰疆場的大小也不過纔是120x120=14400格罷了。

池沼族和據點族是兩大邪術癡人的種族,兩族能學習到四級以上邪術的概率太低,禦龍山天然也不例外,以是他冇有重生類邪術。

但是誰能想到,炮灰冇用了今後,趙楓直接上邪術進犯了。菲克這一隊吸血鬼法師,仍然賣力開釋聚靈奇術,而萊利那一隊吸血鬼法師則賣力開釋進犯性邪術。

這也就讓仇敵完整冇有甚麼闡揚的餘地,隻能硬抗趙楓的骷髏炮灰。

跟著趙楓的這個帖子被炒熱,日韓兩國各至公會的壓力越來越大了,日本很多玩家紛繁發言怒斥,乃至有人要求戰役批示官剖腹賠罪。

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