英雄無敵之九族之戰

253 再戰巨頭拜艾梅之劍(一)[第1頁/共3頁]

“野戰我也不是你的敵手。”拜艾梅之劍苦笑道:“我也不囉嗦了,我過來也就是谘詢一下,一會的戰役如何打?”

而豪傑遊戲裡也是一樣,玩家都不能直接挑選元素城,隻要在出了新手村今後,才氣通過任務轉化為元素城種族。

拜艾梅之劍的話都說到這份上,贏不贏無所謂了,趙楓美意義說我很看重勝負,還是各種安排各自的出戰挨次吧。必定不可啊,輸人不輸陣,再說,萬一出戰陣型被禁止,輸了比賽,那不更丟人。

從豪傑方麵看,元素城即便是物理係豪傑,其邪術氣力也不比墓園、精靈等邪術強族的法係豪傑差。物理係的元素人,初始屬性高達八點,是進犯3,防備1,知識2,力量2。而墓園的亡靈巫師則隻要6點,是進犯1,防備1,知識2,力量2。法係的元素使,初始屬性則是知識4,力量4,邪術力量更加強大。

以是相對公允的一戰對於巨擘來講很成心義,拜艾梅之劍非常巴望和趙楓儘力一戰,一方麵是衡量本身的氣力,另一方麵也有雪恥的意義,畢竟前次攻關,七巨擘打不過一格巨擘,即便是因為趙楓有守關上風,他們的臉麵也掛不住。

“那裡那裡,我可不是中間的敵手,上回比武,我就慘敗啊。”

但是,如果你帶一堆炮灰上來,敵手還用和你構和嗎?直接滅了你便能夠了。

不能擊敗滿兵力的骷髏海,雪恥度不敷啊。

巨擘的意味意義更重於氣力,勝負影響極大,以是巨擘之間很少戰役,偶爾碰上必須的戰役,客觀前提還一定公允,比如前次七巨擘攻關。

“骸骨帝君中間中間,又和你碰上了,我可真夠不利的。”

趙楓道:“那就咱倆先打一場吧。”

“以是我有兩個建議,第一,咱倆都第一個上場,打個痛快,以後我們的步隊誰輸誰贏,讓他們打去。誰贏誰進級。第二,各自安排擠戰挨次,出戰挨次安排的好,贏的一方或許能儲存更多的氣力,如許的話,前麵一輪另有一拚的機遇。”

有人會說,我能夠在配置軍隊的時候隻帶炮灰上場,然後構和,以認輸為前提要價。

趙楓:骷髏統領43名,骷髏將軍46名;幽靈龍5名,屍龍47名,骨龍22名;吸血鬼魔導師20名,吸血鬼魔導士81名;吸血鬼伯爵23名,吸血鬼子爵16名,怨靈將軍63名(三個紫名);

與拜艾梅之劍的感喟分歧,趙楓則驚奇於拜艾梅之劍的氣力,好傢夥,除了精力元素,滿是計謀兵種啊!

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