英雄無敵之九族之戰

49 子技能的選擇[第2頁/共4頁]

箭矢陣:軍隊構成箭矢狀況停止衝鋒,戰術每進步一級,軍隊速率加二。

分陣:批示部分兵士構成型的戰陣(隻能複製戰役開端時的陣型),每十五回合一次。

聰明術子技術:

戰術子技術:

與單機豪傑無敵的回合製分歧,豪傑遊戲的戰役體例是回合製與立即計謀相連絡,以是戰術技術竄改很大,豪傑遊戲在戰術技術裡引入了三國群英傳係列的陣型設定,並做了必然點竄。起首,挑選法係職業專精的豪傑是冇法學習戰術的。

專家級招魂術,耗損4招魂能量能夠把敵方陣亡屍身轉化為四級骷髏兵,但是四級骷髏兵彆是十二級玩家就是對於**級的玩家來都冇甚麼感化,是以鑒於初級招魂術的雞肋結果,招魂術子技術給了墓園族玩家一個獲得初級兵的機遇。

不過,跟著泛博玩家軍銜的進步,這個上風保持不了太久了,起碼,現在的十九個十二級大領主裡,少將軍銜的有四個,準將軍銜的有十一個,剩下一個上校,一其中校。

每升一級戰術能夠學習一種陣型(冇有戰術技術冇法學習戰陣)。每種陣型的專項增幅是牢固的。

圓形陣:軍隊構成圓形狀狀停止防備,戰術每進步一級,軍隊防備加四。

黑騎士轉化精通:可將戰役中敵方陣亡的九級以上的馬隊係兵種屍身儲存,然後在己方黑騎士虎帳裡轉化成同級的黑騎士。每儲存屍身一次,耗損招魂能量100(黑騎士出身的豪傑挑選黑騎士轉化精通隻需求耗損50招魂能量)。

援兵技術,援兵打一仗就冇了,援兵品級低了冇用,援兵品級高了又捨不得,這類把初級兵種一次性利用的技術那是土豪神技,不是本身如許的玩家玩的起的。

強陣:使戰陣的增幅結果翻倍。

十二級紫名玩家一級獲得兩個技術,趙楓少將軍銜再加四(少尉,少校,準將,少將品級時可獲得一個技術),一共二十八,專家級技術要四個技術,趙楓能夠學習七個專家級技術,普通的十二級玩家隻能學六個專家級技術,這算是趙楓的一個上風。

圍攻:可在敵軍擺佈兩方向各配置一名副豪傑及其部屬軍隊,對仇敵實施包抄。

屍巫轉化精通:可將戰役中敵方陣亡的九級以上的神通係兵種屍身儲存,然後在己方屍巫虎帳裡轉化成同級的屍巫。每儲存屍身一次,耗損招魂能量100(屍巫出身的豪傑挑選屍巫轉化精通隻需求耗損50招魂能量)。

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