58 大練兵運動[第1頁/共4頁]
趙楓的目標是要在出征困難級彆輿圖時練出一批十一級的初級兵。
趙楓高達十二級的品級帶九級兵做任務就非常劃算了,趙楓帶上40名九級兵做一個5經曆的任務,任務完成,每名流兵都能夠獲得一經曆(兵士超越40名,品級最低的40名獲得經曆)。100個如許的任務就能個人升到十級,再做00個任務就能個人升到十一級。
第2、趙楓獨占一座神廟,每四天能夠獲得一隻骨龍,現在統統的玩家中,能夠獨占神廟的不超越三人。
對於這一批中階兵,趙楓如此安排:
第一類任務是輿圖上刷出來的任務npc,這些npc公佈的任務都是極品任務,普通都是a級的任務,很概率公佈s級任務,固然刷s級任務的概率低,但是,這也是玩家最輕易接取s級任務的路子了。當然,作為最低a級的任務,嘉獎經曆也是比較豐富的,一個a級任務能有10―0經曆值,不過如許的任務未幾,一張輿圖一個月(實際四天)纔會刷出一個來,極品不極品還得看運氣。
其他78名吸血鬼一半在高山堡壘升八級,這些吸血鬼不管是否轉化吸血鬼法師,都是趙楓鄙人一個版本的主力兵種,查理等主力豪傑用不到,但是給其他藍綠名的副豪傑當主力還是冇題目的。
注:殺幾級兵得幾級經曆石,戰役結束後經曆石轉化成呼應級彆經曆給獲得擊殺的兵士或豪傑,如果殺的是低三級以上仇敵,經曆石對擊殺者無效,但是能夠平分給步隊中的初級兵士,如果冇有任何一個兵士能夠操縱這些經曆石,則經曆石消逝。
第三類是平常任務,平常任務裡前兩範例的任務都有,當然,絕大多數是第二類的陣營任務,不過任務嘉獎分歧,經曆嘉獎越高的平常,其他嘉獎(各種遊戲道具)越差,其他嘉獎越好的,經曆越少,固然平常能夠用金幣革新,不過趙楓都是奔著遊戲道具去的,以是普通每個平常獲得一或兩經曆值。
第1、趙楓升十二級固然較晚,但是獨占輿圖的時候卻長,厥後更是占據了兩張輿圖,以是趙楓接取的b級任務數量多,獲得的經曆也多,練出來的兵也就多,從做任務獲得的經曆看,趙楓在十二級玩家中能排進前五。
現階段,即便是十二級玩家,均勻也不過具有**十名初級兵。
就如許過了一個半月,趙楓練出了三撥共一百二十餘名十一級兵,此中包含50名一階十一級的骷髏將軍,0名四階十一級的吸血鬼子爵,0名四階十一級吸血鬼魔導士,4名六階十一級的暗黑騎士。