84 骸骨之塵攻防戰(上)[第2頁/共3頁]
這一仗必必要勝,並且得是大勝,初級兵能夠多死些,初級兵絕對不能喪失太多,要不然我就成彆人眼中的唐僧肉了。趙楓想到。
本來吸血鬼的生命就不高,滿血的九級吸血鬼才0生命,十級吸血鬼生命也才500。剛纔又捱了牛頭人兩輪進犯,已經掉了100多血了,現在捱上可駭的一箭,直接掛了三十多個。
殺生海皇內心感慨:確切是妙手,本身還要轉念一想才氣想通的事情,骷髏海第一動機就是如許。
城牆攻防戰是必輸無疑了,幸虧攻城戰統共有三關,前麵另有巷戰和內政廳攻防戰。趙楓頓時開端調劑後兩戰的兵力配置。
戰損比例達1:1.5擺佈,趙楓處於下風,此時的城牆也有了多處缺口。
趙楓固然冇有了吸血鬼魔導士的聚靈奇術,但是趙楓另有六十名九級、十級的吸血鬼法師,還能開釋多次療傷。此時趙楓的兩隊吸血鬼隻剩三十幾名十級吸血鬼,殺生海皇的鷹身女妖也死傷殆儘,牛頭人卻隻喪失了幾個,畢竟是s級天賦的紫名豪傑帶領,計謀四圍屬性高的嚇人。
地下城本來就是一個高力量的邪術強族,以是其法係兵種的力量屬性也相稱高,又有殺生海皇的魔力子技術加成,邪術結果比吸血鬼法師強了不是一半。
這也就意味著起碼有一百人能在操縱上輕鬆欺負趙楓。對於他們,趙楓隻要效超強的氣力,精確的是兵力去碾壓對方。但是現在趙楓的兵力,最多對於兩三個殺生海皇。
殺生海皇腦筋轉了兩下,纔想明白為甚麼:第一,本身孤軍升入骷髏海的老巢,統統軍隊一個都跑不了,隻是早死晚死的題目,第二,有幽靈在,法係軍隊再強也闡揚不了多高文用,每場戰役能闡揚的戰役力還不必然比得上邪眼。
現在趙楓局勢已成,在硬體方麵已經不驚駭遊戲裡任何一小我或權勢,獨一讓趙楓驚駭是是軟件方麵,比如殺生海皇的操縱。
隻是普通的墓園族玩家隻能湊出七八級幽靈,而趙楓部下的幽靈倒是九級的,七八級幽靈隻要初級吸魔,而九級幽靈已經把握了中級吸魔。每回合接收兩邪術,而地牢族固然力量屬性高,倒是弱智種族,知識極低,每五回合才氣用一次邪術的限定,這就意味著殺生海皇的法係兵種一級邪術最多隻能放三四次,二級以上邪術隻能放兩三次。