英雄無敵之血色咆哮

第七章 地精祖地(下)[第2頁/共3頁]

1級狂暴:+6進犯,+5傷害,+8生命,+2速率,+3主動性

對勁的看完本身的屬性,周滅傷決定帶著找到的部族酋長歸去交任務。

群體被打單進犯後-100;

第三點,各個種族皆有特性,獸人豪傑物理打擊隻能打一個。

“叮,玩家獲得了未知圖騰的雙目,補全物品一部分,請玩家再接再厲。”

達到第二品級需求500點怒值。(積累,前麵200點仍然計算在內)

“祖靈在上!我會在我迴歸故鄉的路途上,試著幫忙你查詢他們的陳跡!”

赤色任務(角色豪傑)血怒加成

遭到粉碎邪術進犯時受傷害者+20;

4級狂暴:你死我活(統統屬性晉升百分之50)

獻祭/吞噬地精時發揮者+60;

2級狂暴:+3進犯,+3傷害,+12生命,+3防備,+2主動性,進犯附加裂傷,獲得謾罵進犯,進犯消弭對方無益狀況,獲得無窮反擊,獲得驚駭光環,施法有效咒力×2

半晌後,周滅傷達到了柴刀部落,並向地精庫克交了任務。

達到第一品級需求200點怒值。

周滅傷見此非常無語,麵對如許一名遵循他的企圖走,會鄙夷你。看到你有設法、有本性反而感覺你很樸拙。不由在內心冷靜的吐槽‘賤人就是矯情!’

群體被髮揮『失明謾罵』後每回合行動時-100;

彆的,學習了大師級血怒,達到下一層次的狂暴的所需的怒值減少25%。對現階段的獸人豪傑來講的確是雪中送炭,可惜能解鎖大師級血怒的也隻要周滅傷一人。

當一類生物隻要一隻的環境下,遵循一支軍隊的前提增加血怒。設備屬性以及種族、職業特效能竄改血怒前提者,以設備屬性等前提為基準。比如,周滅傷的角色豪傑,有消弭所帶領軍隊負麵特性,以及防備、等候無肝火耗損的職業絕技。

“叮,玩家已正式完成遊戲戰役。開端結算先前‘極限應戰’副本經曆。”

當然,大部分人看到獸人豪傑4層狂暴很BT,感覺能夠是遊戲的BUG。

近戰進犯敵軍時進犯者+100;

達到第五品級需求5000點肝火值。(同上積累)

“叮,這是一場光輝的戰役!玩家赤色任務獲得634(317+317)點經曆。敬告,玩家們的第一次交戰形式下的戰役獲得雙倍經曆嘉獎。”

第二點,獸人豪傑無群體進犯類戰嚎。

“祖靈在上!感激您的幫忙!即便是魁洛克(暴君之稱),也不會對一名豪傑做種在理的要求。”

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