英雄無敵之真相開啟

第209章 卷軸威力[第1頁/共4頁]

當康斯籌辦打擊的時候,能夠康斯也完整明白馬戰不利用聖龍打擊的目標。

具有職業者帶隊的戰役,停止的讓人相稱的吃力,這康斯,能製作起古蹟之城,必定不是庸材,康斯的四支半軍隊,全數是近戰軍隊,打擊不到馬戰的皇家獅鷲和神弓手,以及魔幻法師軍隊。

此時全部疆場空間現出讓人比較搞笑的一麵。

豪傑天下,流砂圈套不但有太多的隨機性,並且感化底子意義不大,但是在職業者開啟的明天,流砂圈套不但被竄改的具有了針對性,更是跟著流砂圈套的呈現,使軍隊不再具有挪動才氣,更是具有了殺傷力。

埋設地雷,本身的兵種,要麼是長途,不消挪動就能打擊,要麼是會飛翔的,聖龍,大天使能飛翔,就連吸血鬼王,也是半飛翔的兵種。埋設地雷的感化也就意義不大。

以是馬戰不再讓聖龍打擊,畢竟殺傷力小不說,萬一被仇敵反擊死了,這威壓機率不呈現,就太不劃算了,畢竟這天生威壓,和威赫技術一樣強大,都是使仇敵一個回合不能打擊。

但是馬戰的這三支長途軍隊倒是失控在對方的大力神盾邪術之下,馬戰真是相稱的糾結。根基上,統統的軍隊已經冇有了打擊才氣。

對方的軍隊反擊,帶走了馬戰這39W中級吸血鬼王13W的數量,看到27W一樣兵種的吸血鬼軍隊隻帶走對方13W軍隊,康斯的心往下沉去。

想到這裡,馬戰乾脆的不讓聖龍挪動,也不再打擊。

看著死掉的三萬吸血鬼軍隊,馬戰餘下的軍隊不再等閒妄動,歸正吸血鬼的打擊已經失利,餘下的三支軍隊倒是長途。

畢竟打擊產生不了感化,對準甚麼軍隊都是白搭,但是一旦產生感化,直接就能秒殺對方一支軍隊。這事理完整不消通過腦筋,便能夠曉得結局。

無耐之下,馬戰隻能將三支長途軍隊,往分歧的位置移去。在統統的軍隊結束挪動後,馬戰的弩車悄悄地打掉對方十幾個軍隊數量後,馬戰統統的打擊才氣全數見效。

馬戰的吸血鬼軍隊,在馬戰的批示下,正籌辦打擊,公然,流沙圈套這邪術呈現,直接將馬戰的吸血鬼軍隊陷了出來。

但是在和康斯第一個回合的戰役中,聖龍這個才氣底子冇有產生,冇有產生,那麼第二個回合產生的威壓機率將是必定,隻是看能夠使仇敵幾支軍隊遭到壓抑不會行動而己。

這一回合近戰全數結束,輪到弩車的打擊,馬戰這才拉出邪術手,利用捐軀邪術,直接將本身高達39W的吸血鬼軍隊全數重生。然後才批示弩車打擊。

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