第137章 葉沉溪的野心[第1頁/共3頁]
在遊戲裡是一個純真玩家對勝利的巴望,想在團隊中闡揚本身的感化,獲得戰友們的承認。
乃至幫助類的答覆活命,答覆邪術,減免隊友所受傷害量等。
籃球賽場的場均得分,籃板,兩雙三雙次數,乃至更誇大的一些“單賽季均勻拿下31.3分,8.7籃板,6.5助攻,1.5蓋帽,2.1搶斷以上的球員,打不進西部決賽的概率為2.57%……”
前三種都是正麵反應。
不,也不能這麼說,能夠是《永久之戰》的太龐大了,他從冇有在其他任何一個遊戲裡看到過如許的數據統計。
可駭的是觀眾們太喜好看這些了,不管是當作奇聞異事,或者賽事瞻望闡發,還是……僅僅因為如許顯得專業。
品級,設備,款項,補兵數量那些最根本的統計自不必說,另有更多細節分類。
而這個設想,使得最後一種類彆的人數更少了。
這輿圖看一眼就懂,這介麵瞅一下瞭然,這不就是《RotA》嗎?
“叫《永久之戰》,跟《RotA》差未幾的弄法。”
任越勤把手機揣回褲兜,翻開門往賴銘智的辦公室走疇昔。
《永久之戰》上線後這一係列的反應,葉沉溪有些猜獲得,有些猜不到。
“你都不看小輿圖的嗎?唉……”恨鐵不成鋼的語氣。
他本身都報名了……
傳統體育賽事已經證瞭然這一點。
任越勤越想,眉頭皺得越深,他大抵捕獲到一些,葉沉溪的野心在甚麼處所,固然隻是一個恍惚的表麵,但聯絡到已經開端報名的青魚杯……
不管是出於測試服從的目標,或者就是純粹本身想玩,這麼多把下來,跟那群第一次進入遊戲的玩家比擬,真的是王者打青銅。
這些龐大的數據都會是天然的內容。
而夏青魚的則是“老闆”……
……
碰到這黑風雙煞的那些淺顯玩家們,遊戲是體驗真的差。
像足球裡的控球時候比,單場傳接球次數,傳球勝利率,乃至“首回合1:3掉隊的環境下次回合客場能夠絕地翻盤進級的,汗青上獨一4隻球隊做到!”
最開端報以對一款合作產品的獵奇,和對一個棋逢敵手的製作人的尊敬。
鵬城騰華總部,任越勤盯著顯現器發楞,電腦螢幕裡顯現這一局遊戲結束後的數據統計介麵。
“應當……有吧,誒你本身去看看不就曉得了嗎。誒誒誒!有人來抓你了!看輿圖,看小輿圖啊!”
“啊,就是海報上阿誰?已經出來了?”