第153章 各憑本事[第1頁/共3頁]
客歲的ESCL總報名參與人數達到了103萬人!幾近覆蓋了環球三分之一的電競選手。
先非論賽事質量,現在還冇法瞻望,但21982人報名參賽的範圍,第一次創辦的青魚杯已經締造一個另類的記錄,這是單個項目比賽有史以來報名流數最多的一次,環球範圍內。
收集初選賽已經正式開端了,青魚收集五人步隊的名字就叫“青魚收集”,持續了他們的ID氣勢。
固然不太風俗,本身苦練已久的豪傑偶然候在一場競技比賽中直接被Ban底子冇法挑選,但漸漸地他們也發明這類形式的長處。
然後通過層層遴選,最後踏上美國西雅圖,收支天下總決賽的選手也有641名,他們來自環球67個國度和地區。
不過彷彿真的有好哄人的,信賴官方隊如許的ID如果不是被他們本身節製了,會有很多玩家很樂意用如許的遊戲名,裝個逼是充足了。
這回“老闆”終究說話了:“遊戲隻是休閒文娛,門生還是應當以學業為主,不要影響學習。”
這類形式磨練的是步隊的整容配置,並是以延伸開的戰術打法,同時也對大師的豪傑池有必然要求,更能表現出隊長兩邊步隊的綜合氣力。
即便通過遴選後剩下的5122人,在進入到線下賽之前需求打6場比賽,那就是三萬的參賽人次。
Gamespot這則訊息並冇有大肆襯著地報導,也僅僅是呈現在網站並不如何顯眼的處所,海內幾近冇甚麼人曉得,乃至夏青魚一開端都不曉得,都是推特和臉書交際賬號上俄然增加了一些粉絲留言才曉得本來有這麼回事兒。
當然,這是同窗們開打趣調度氛圍。
“你們真是青魚收集的啊?”
……
同時“青魚杯”這類遊戲廠商本身主理,然後拜托給第三方傳媒公司承辦,再尋覓援助協辦方的運作形式也引發他們的興趣,編輯弗裡德以為這類新形式能夠會給厥後的電子競技比賽帶來新思路,乃至成為支流。
青魚收集的第一個敵手有一個讀起來朗朗上口的名字,叫“黑化肥發灰會揮發”隊,在裁判將人拉到比賽房後,瞥見劈麵的名字和兩個在電視裡看到過的ID。
而葉沉溪挑選的打野豪傑【知名劍聖・廿三】因為能夠禦劍飛翔的超卓位移才氣,從比賽前期就開端帶起了節拍。
《永久之戰》同一個辦事器裡是不存在反覆用戶名的。
本身這邊兒的人在想老闆是不是表示我們員工也應當以事情為主,上班要包管精力和事情效力……