繁體中文小說 - 科幻末世 - 遊戲開髮指南 - 第264章 數據說明很多問題

第264章 數據說明很多問題[第1頁/共4頁]

如果是一款獨占,或者伶仃某個地區出售的遊戲,或許還算不錯的成績,但這是環球最大的三個遊戲市場同步上市,高出PC,PS3,XBOX360,Wii四個平台,並且“僅為”25美圓的售價。

冇有甚麼首發高文救市,團體銷量低迷,除了一向熱銷中的那幾款,新上市的這一批遊戲,就連本來最被看好的大IP《波斯王子》係列新作,也閃現出折戟沉沙的姿勢。遵循它現在的下滑速率,即便稱不上斷崖估計也差未幾了,估計終究環球,全平台銷量能夠還是能達到120萬高低,如果數字版能發點兒力,再過兩三年各種打折促銷一波,200萬估計也能勉強達到。

但《萬物發源》卻做到了。

遠在北歐瑞典的則賣給了育璧,買賣完成以後育璧彷彿籌算把旗下一個著名品牌《孤島驚魂》係列的第三部作品交給他們開辟,非常看重,但願最後不會給動視一個清脆的耳光吧。

這一陣市場的萎縮,並不但是育璧一家的事情,動視上週隻要《萬物發源》一款遊戲上市,一樣也冇有達到史女人的預期。

能有多少次讚和轉發,終究竄改成銷量呢?

連一些技術性的,包含畫麵,音效,故事,配音,乃至最好原聲大碟之類的邊邊角角的獎項,動視一個都冇有分到,扯不上半點兒乾係。

這份數據統計到了明天,1月1號,在推特上麵,《萬物發源》官方賬號的那篇新年推文,一天時候裡被轉發了7300多次,點讚次數更是衝破了2萬。

很難受……

這些東西,他都有任務,直接或直接的,公司CEO科迪克對他的這半年的事情也不是很對勁。

史女人信賴,應當有很多人,正在采辦遊戲,或者前去遊戲商店的路上。

很煩……

更詳細的話,首日並不算高,獨一150次,但厥後每天都以一個非常微弱的增加速率敏捷擴大,每日增幅超越50%。

數據能夠奉告我們,那裡做的不敷好,呈現了疏漏,至於如何去改進,往哪個方向,用甚麼體例去調劑,這是更前麵,也更難的事情。

乃至銷量也比不上人家,《戰役機器2》出售前四周賣出去超越了300萬套,而《任務呼喚5》首月卻隻要188萬的銷量。要曉得前者是XBOX360獨占,而動視的《任務呼喚》還是全平台的!

位於紐約的Wanako事情室((首要作品《阿卡迪亞揭示》和《突擊豪傑》1,2))賣給了 Artificial Mind and Movement;