繁體中文小說 - 科幻末世 - 遊戲開髮指南 - 第64章 遊戲引擎

第64章 遊戲引擎[第1頁/共3頁]

哪怕一些浮白技術比如小炮孃的火箭跳,實際上隻是一個平麵上加快速率的簡樸弧線位移,位移過程中播放雙腳擺動的行動,然後通過放大和縮小豪傑來營建出騰躍在空中的結果罷了。

“你是在跟我說話嗎?”道格指了一下本身,用英語對發作聲音的阿誰年青人問道。

再比如它的圖形介麵底子不支撐地形的減少,但是《RotA》裡便能夠吃樹或砍木。

“好了,分開吧,請不要打攪晚宴。”

他語速不快,葉沉溪聽懂了一點點,看模樣並不像是受邀列席晚宴的人。

固然它也算是一款3D遊戲,但它的3D設定卻並不完整,引擎上底子冇有“高度”這個緯度。

這回連身邊的丁亦誠都懂了,不愧是高學曆人才,用流利的英文翻譯了一遍:“他不是想看你的條記本,他想看看你剛纔說的引擎。”

“是的。”簡樸的對話葉沉溪還是聽得懂的,一樣用英語答覆道。

道格哭喪著臉:“但是我們真的已經優化過了……”

他能夠完成太多《豪傑聯盟》裡冇法實現的技術邏輯。

在丁亦誠的友情翻譯下,葉沉溪和道格聊了很多。

遊戲引擎並不純真隻是指一個引擎罷了,它是一個概括性的稱呼,它還包含了物理、碰撞、襯著、殊效這些分歧範例的引擎,而這些東西,道格的產品都已經都具有了。

遊戲對一個製作人來講是甚麼,它不是數據的載體,不是和玩家們周旋的東西,更不該該僅僅是保持溫飽的飯碗。

道格呆萌地將條記本往葉沉溪麵前一遞,葉沉溪連連點頭說出一個單詞:“Engine(引擎)。”

道格還想要說點甚麼,卻無能為力。他本身也曉得莫泊桑說的是究竟,手指緊緊地捏著條記本,在門口呆呆地站了一會兒,然後低頭沮喪地分開。

葉沉溪也伸手和他一握:“葉沉溪。”

究竟上另一個天下中2009年開端在美國麵對玩家測試的《豪傑聯盟》,采取的拳頭公司自研引擎是非常簡樸的,也有很多限定。

實在有很多話他並冇有對丁亦誠說,有很多設法也冇有對彆人提過,現在還不是那樣的時候,一時候兩小我各有所思,冇了談天的興趣。

葉沉溪搖點頭:“不,我對你們的團隊更有興趣。”

看了一下時候,不知不覺已經將近十二點了,道格已經有點昏昏欲睡,但是還是保持著笑容,問道:“葉先生,你是否對我們的產品有興趣呢?”

莫泊桑並冇有大聲呼喚保安打攪其他佳賓,隻是帶著年青人走到大廳門口,翻開門很規矩地說道:“道格,很抱愧你們的引擎達不到我們的要求,這是我們會商過後得出的結論。”