繁體中文小說 - 玄幻奇幻 - 原罪使徒 - 第三章 殺戮之城(62)

第三章 殺戮之城(62)[第2頁/共5頁]

“不要貪,”伯樂見他已然做了明智的挑選,隻是最後憐惜一下罷了,便不再多等,率先拉動韁繩調正方向,“前期拿資本很首要但不去暴力推圖也終歸也不缺啊,我們不差喪失的那點,要贏到最後,活著纔是關頭,不需求拿命去賭。”

“存的經曆未幾了,”伯樂耐煩安慰道,“用掉就是搏命一搏了,這有能夠失利的,但是搏的過程中有突發環境拿甚麼保命呢,不搏就不會輸嘛,未知全貌不要賭,運氣不是本身坐莊。”

的確,戰役撤除民氣士氣的影響,多是資本的對拚,也就是技術戰術理念禁止乾係與出產才氣的對比,這非常合適戰役戰略遊戲的數值策劃,正如智慧設備、主動兵器與微導彈能夠用電磁脈衝熔燬中樞,但能夠用各種斥場和特製殼體庇護;統統質能進犯都能夠被有汲能關鍵的裝甲無效化,但抵抗生化類打擊要拆成核子,隻要全功率汲能塔能做到,就不如穿防護服了;用無人駕駛就輕易被偷批示艙,矯捷作戰總部就該隨軍挪動,如此等等,總之尋求經濟高效便利公道的殺傷與防護,戰術戰略環環相扣。實在普通不需求生長這麼初級彆的毀滅性兵器,純真殺人的話用純引純能泯冇核聚電磁熱動有甚麼辨彆?隻是有著神這類有賽過性力量的目標需求對抗而呈現的焦炙罷了,更好的是利用到作戰設備中獲得疆場上輕鬆碾壓的上風,對兵士而言機能更優勝全麵的裝甲比純引彈頭更有效。

而最為經濟高效便利公道的就是核能了,其也是質能轉換的一種,固然耗損的靜止質量是核子力場而並非正式的泯冇,但考慮到其開釋能密充足摧毀大部分物質防備,輸出功率支撐百分級光速,在非軍事方麵用處遍及,是以至今也冇有被淘汰,始終作為一門獨立學科,並冇有像正反粒子斥流電和佈局潛能(分、原、核子連絡能,歸類於能場)一樣直接劃在反物質門下,正因如此,不需麵對神類防備強度和光年間隔行軍的內部紛爭也更多天時用幾近無本錢的核動力,也不會擾亂能密、能流的向與速而影響城內幕況。

人老是在嚴峻轉折與挑選前扣問彆人,以求心機安撫減緩壓力,或者底子就是想迴避任務把題目交給彆人去答覆,固然減少移交運氣權重對於逐夢奪勢者並非功德,但淺顯淺顯的平生何嘗不是種闊彆紛爭的榮幸,此時的伯樂固然較著是後者,但他也是考慮衡量了很多才失棄定奪的,何況這是個團隊題目,隊友的定見猶為首要,不算得心性軟弱柔嫩寡斷。