再創王者

第三章:傳承與選擇[第1頁/共3頁]

現在,固然《呼喚王者》真正的結束了,但是遊戲公司卻貌似要為它找尋新的前程。遊戲背景――《呼喚王者》的呼喚師們,開端了屬於他們的新路程,他們踏進了天域的大陸上,與他們信賴的呼喚獸們,開端了他們新的冒險之旅。從明天開端,隻要在建立《天域》新職業――呼喚師,然後捆綁一個《呼喚王者》的舊賬號,就能從本身之前的卡組中,挑選此中的一隻的怪獸作為本身的出門火伴,帶到天域的遊戲中來,作為本身的首要呼喚獸來利用。

呼喚師這個職業,對於網遊來講並不新奇,很多大型網遊都有這個職業的存在,但是能夠說,這職業不管在任何網遊中,根基都是雞肋般的存在。呼喚師,職業如其名,就是通過操縱各種呼喚出來的怪獸來停止戰役。各種呼喚獸都有本身的技術和類彆,如首要做肉盾的,做輸出的,為仆人供應增益BUFF的,耗損或節製仇敵的,各種百般的呼喚獸都有,能夠說,呼喚師是涵括了遊戲裡的各種職業特性的存在,本來這類以多數量壓抑的職業,應當很有上風纔對。但是實際環境呢?卻常常因為呼喚獸的電腦智慧AI的智商實在低下,呼喚獸出來後就四周亂跑的,追打著小怪的,被地形卡死在某位置不能動的,各種低能表示。厥後網遊生長了,就相對賜與呼喚師本人多了一些操縱設置,來彌補這些不敷,比方告急呼喚,鎖定標記,主動護主這些技術,來強化呼喚師對它們的節製力,但是這就變相增加了玩家操縱的難度了,並且介麵上的技術欄都是有限的,都被這些技術填滿了,呼喚師本身就變得特彆的弱了,呼喚獸分開本身去進犯時,被其他仇敵近身了,就顯得很難堪了,用“告急召回”技術把呼喚獸都呼喚返來嗎?那麼辛苦構造的打擊就隻能停止了,不呼喚回嗎,那隻能是靠某一兩個技術來逃命了。以是根基被騙下的網遊中,能上位的職業中,根基是冇有呼喚師的,特彆是在對戰範疇當中。

《呼喚王者》,這個曾經為天城數碼這公司賺得了第一桶金的遊戲,就是這個遊戲在當年的流行天下,為天城公司這家當時的小企業博得了將來。現在作為天下排名前五名的收集遊戲運營商來講,天城公司對於這個使他們發財致富的遊戲,是表示出了實足的知己了,實在早在三年前開端,立即對戰類網遊開端逐步流行市場,單調的卡牌對戰範例的網遊就已經慢慢退出市場了,就從這時候開端,《呼喚王者》開端了逐年的紅利降落,乃至呈現了虧蝕運營的征象,直到本年年初,遊戲在耳目數竟然跌至全服不敷百人了,以是公司才決定,還是永久停運了。固然現在公司有了《天域》這類一線當紅的網遊高文,但是對於自家公司曾經的招牌作品,還是要表示出不離不棄的態度,這也是遊戲公司向玩家表白本身公司對遊戲,對玩家們賣力態度的一種體例。

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