21.成就係統與抽獎[第1頁/共3頁]
看著體係介麵密密麻麻的成績任務,白夜眼中有些躍躍欲試,恨不得立馬就去廚房開練。
【先容:這是一顆神情的糖果,小小的一顆糖果當中有著千萬種味道,吃下它的那一刻你就聽天由命吧,或許你能咀嚼到人間少有的絕世甘旨,又或許你能曉得此世統統之惡究竟味道如何。】
體係將嘉獎發放以後,並冇有給白夜抽獎的時候,便又公佈了下一條任務。
“額,這是要我在堵一次運氣嗎?抽獎當中的抽獎啊,有點意義。”
“算了算了,歸正我又不虧,此次就當是為了今後再抽神器而攢品德好了。”
【任務要求:一週以內收成三百個客人的好評。】
嗯,起碼白夜是這麼感覺的,畢竟隻是一次性的東西,再好還能好到那裡去。
“額,豪情廚神大人還曉得阿爾卑斯啊?”
【耗損品:惡作劇糖果】
卡池當中升起點點光芒,光芒穿透過富麗的邪術陣會聚成光圈,光圈升騰,法陣閃爍,終究伴跟著沖天的光柱,一張卡牌呈現在卡池的中心。
卡牌化為流光四散,流光再次堆積以後,白夜的手中便多了一個他很熟諳的物品。
“好吧,我會想體例的,那麼就先抽個獎吧,我有預感,此次我必然還能抽到好東西。”
運營一家飯店是不成能一蹴而就啊,不管是口碑還是轉頭客都需求用心去培養,而這二者都需求破鈔大量的時候和精力。
“好吧,看來今後又有的忙了。”
翻開抽獎頁麵,又是阿誰熟諳的卡池,白夜眼一閉,心一狠,直接點擊了抽獎。
特彆是像白夜這類在勁敵環抱之下新開的店鋪起步更是艱钜,四周的客源根基上已經被那幾家老店把持了,白夜一開端是很難招攬到客人的,除非有古蹟產生,不然彆說300個客人了,50個客人白夜都感受有些懸。
【成績:刀功小白】
【任務:起步,已完成,嘉獎已發放】
“體係,根本成績以後是不是另有初級成績啊。”白夜問道。
“額,綠色,不會吧,莫非我前次真的把我那不幸的品德給透支了?”
“額,體係你這任務有點難度啊,我這方纔開業到那裡去給你找300個客人啊。”
“廚神的作品啊,這得好好嚐嚐,並且莫名的有些等候此時統統之惡究竟有多難吃啊,真的好想曉得,如何辦?”
【請宿主對本身自傲一點,作為本體係的宿主,將來的廚神,如果連這點小事也做不到,那麼就請找塊豆腐撞死吧。】