130. 可怕的實力增幅[第1頁/共4頁]
這就是榮幸術的強大之處!
而如果算上技術能力增加百分之十五以及榮幸術的加成,在開啟輕身術和腎上腺刺激的環境下,肖恩現在也是有自傲和比利一戰,而不但僅隻是遲延一會讓統統人逃竄了。
半個小時的時候,是那隻魔獸最後的生命週期,以是它必須在本身的生命完整閉幕之前,以一個強大的自毀邪術將其身材和全部溶洞都完整封閉。對於這個決定,肖恩並冇有禁止――究竟上他也曉得,哪怕他想要禁止也是不成能的,因為在遊戲的汗青裡,這件事是一個既定的究竟。
【物品申明:這是來自地來天下的傳奇大師蒂爾斯.帕恩成名前所製作的一條項鍊,它樸實無華,乃至能夠說是平平無奇,但是隻要極小部分的人曉得,這位傳奇大師是在製作出這條項鍊後才靈感出現,成為一名真正的大師。】
像塞西莉亞這類天賦出眾的邪術師,在這個天下上畢竟隻是少數。
但是肖恩畢竟還是冇有動手。
不過就目前死骨的屬性來看,它也確切比【蒂爾斯的榮幸項鍊】這件黃金級的魔化項鍊要差一點。
畢竟,死骨上麵具有兩個永固結果也是一樣極其強大的存在。
黃金層次的弱效魔化,最大值能夠增加六十點屬性,而這條項鍊則一共增加了五十八點屬性,已經無窮靠近於極限值。且不說“榮幸術”這個永固結果,僅是技術能力加百分之十五和免疫統統非常狀況,就足以讓這條項鍊成為任何拍賣商會的壓軸品,更不消說另有榮幸術這個變態才氣了。
至於耐力加十五這一條屬性,倒是比較萬金油一些,不管是甚麼職業都能夠合用,當然對於身材本來就比較孱羸的法係職業而言,增幅結果雖是有但是卻並不較著。真正能夠起到較著結果的,還是以防備為主的職業,並且敏捷加五和意誌加二十這兩條屬性,一樣也不會華侈,至於聰明加十八這一點,倒是不成製止的或多或少華侈了一些。
獨一讓肖恩感到可惜的,是塞西莉亞這小紅手摸出來的彆的四件白銀層次和兩件青銅層次的魔扮設備裡,還能合適他利用的就隻要一件弱效青銅魔化戒指,晉升的幅度也隻要五點罷了,間隔極限值的十點少了一半,並且屬性還是比較分離的耐力+2和智力+3,不過抱著聊勝於無的態度,肖恩還是將這枚戒指給戴上。
肖恩的本意,當然是給塞西莉亞佩帶的。
除此以外各種好處也一樣很多,比方玩家暴擊率顯現的是3%-8%,暴擊傷害顛簸是200%-250%的話,那麼普通環境觸發概率就是在5%擺佈,且暴擊傷害絕對不會低於230%。