105|陰魂[第2頁/共4頁]
“精力邪術中非進犯性的對人體不會有甚麼傷害,不過陰魂有進犯力,隻是它們的進犯力很弱罷了。但如果麵對淺顯人,恐怕還是會傷害到認識。”
想到這裡,顏落手臂一揚,周身光元素集合,頓時就讓氛圍中響起一陣好像利嘯般的聲響。氛圍中彷彿有無數玻璃般的東西在碎裂,在掙紮。
而新的公司也套著馬甲很快建立。那鋪天蓋地放肆的“環球獨一實在度100%全息遊戲”的標語,一刹時就引爆了各國相乾論壇。
顏落想到手中拿著近十萬陰魂,也有些不大舒暢,頓時合上蓋子,然後如法炮製將其他墳場的陰魂收出去。
下一秒,她就拽著安然繩索返回機艙,而內裡的天空,也刹時變了。
而不管是收集遊戲,還是競技遊戲,還是內容越來越豐富的遊樂場,乃至厥後生長而出的真人cs、密室逃脫等等遊戲,明顯都對於激起人類的情感有著龐大的感化。
顏落見狀從速散去大半光元素,然後拿出拉法爾給她的如同盒子普通的邪術物品,擯除著浩繁陰魂鑽進盒子裡。
顏落卻冇有再去管陰魂和遊戲的後續,她在打著假造實景遊戲大旗的公司建立之時,正站在承平洋之上的萬米高空。
幼龍掙紮著愁悶大喊:“那邊好傷害,我不要去――”
這時如果看進盒子裡,那邊麵彷彿還是空的,但又晃眼間感受那盒子中彷彿盛滿濃黑的液體。眨眨眼,卻又彷彿看到了深淵的入口,風悄悄拂過,令人渾身寒毛直豎。
據拉法爾的諜報,評委會對他們的電影《邪術征程》爭議極大,乃至於讓幾個評委吵的差點翻臉,最後在相互讓步後就給了他們這個獎項,算是冇有其他獎的安撫。
但如果隻是淺顯的收集遊戲,恐怕比起那些老牌遊戲公司並冇有太大的合作力,獲得的情感力量也會隨之少很多,這就分歧適她先期的投入了。
而她現在比起地球人,最有上風的就是她有邪術,而這個天下冇有。
以是,當她一返回海島,就叫上拉法爾前去村莊墳場。為了她能節製陰魂,拉法爾還特地製作了一件邪術物品。
想到這裡,站在墳場前的顏落摩拳擦掌,看著那些導致氛圍無形顛簸的陰魂的確像是看到了甘旨的大蛋糕。
而能夠提高環球,讓上億人類同時玩的遊戲,也就隻要收集遊戲了。
陰魂本就是人類身後認識的殘留物聚合體,在墳場這類屍身堆積的處所會不竭產生。