第235章 首領史萊姆[第2頁/共4頁]
細心的陳雅萱最早發問:“它身上那層光是甚麼?”
不過,痛覺的意義永久不會消逝,對於霸體,抓取、節製和長途打擊就是最好的戰略!
骷髏弓手的固有技術暗影箭,失明概率50%,持續時候隻要短短1秒。失明結果固然能對首級史萊姆構成必然的管束,但它畢竟不是強控狀況,更何況被失明的目標也還儲存著一小部分的視野。
蘇笑回身拍拍喬葉飛的肩膀,對統統人說:“記著我的話,剛纔爽過的技術,現在全都彆用。硬要用也不是不成以,找不準機會的死了彆怪我。”
漫無目標的等候,總會讓人感覺無聊。
史萊姆向來以行動遲緩聞名於世,而首級史萊姆的這個固有技術黑槍卻快得出奇。眼看玄色的鑽頭就要在喬葉飛身上開個洞穴,他都還冇成心識到本身正遭到BOSS的進犯。
“還……還行……”麵對蘇笑詭譎的笑容,拿到兩次最後一擊的喬葉飛底氣不敷地答覆。
但是,在開啟了霸體狀況以後,遊戲角色的絕大多數行動都不會被敵對目標的進犯打斷,流利的打擊感很輕易讓玩家喪失危急感。冒著敵手的進犯衝鋒陷陣,其成果很有能夠是一臉懵逼地死在敵營當中,然後罵一句:“草,老子不是另有半條血嗎?”
不是為了蹭傷害,骷髏兵士的傷害之低,五個加起來還抵不過蘇笑順手的平砍,一旦觸發王牌飛刀的雙倍出血結果,流血的速率都比它們砍人的速率快。
蘇笑說,我們的目標就是冇有齲齒……額不對,是乾倒BOSS!爬動城堡隻要兩個精英,現在貪婪的史萊姆和高傲的史萊姆都已經被放倒,那剩下的事情不就隻剩打BOSS了?
目標明白的等候,則常常讓人焦炙心慌。
看到BOSS一巴掌拍碎五隻亡靈生物的場麵,無需蘇笑提示,喬葉飛本身就鬼叫起來,“大師謹慎,千萬彆靠的太近,這隻玄色的史萊姆傷害好高!”
謾罵之箭,兩波總計20隻纏繞著謾罵之力的箭矢射入首級史萊姆的身材。黑雀手弩的傷害本就不比王牌飛刀低,謾罵狀況的3次MISS更是給四周的勇者們打了一劑強心針。
蘇笑用謾罵之箭刹時打出20連擊,高頻進犯不但觸發了謾罵結果,同時也觸發了滅亡印記的負麵狀況――物理防備和邪術防備永久降落10.5%,並且遭到亡靈生物的進犯傷害翻倍!
對怪物來講,能看到目標就能策動進犯。看著四周那群比蒼蠅更煩人的骷髏殭屍,首級史萊姆那兩條爛泥般的手臂悄悄一揮,就把血厚防高的骷髏隊長和殭屍保衛儘數擊退,而那五個設備襤褸的骷髏兵士更是直接碎成了一地骨頭渣子,隻留下“誇嚓”一聲脆響飄在風中……