這遊戲也太真實了

第七章 要想富,先擼樹[第1頁/共5頁]

“說到設定,我到感覺這反而挺實在的。記得之前看過一部記載片,講的是重返切爾諾貝利,四十年的時候冇有人類打攪,那邊演變成了新的生態體係,大樓被蔓藤包抄,樹長得比屋子還高……這個遊戲的設定是廢土兩百年後吧,倒也不是冇能夠。我乃至感受,城裡的環境會比這裡更誇大。”

“這也太牛逼了!”

也就說,哪怕在這邊待一整晚,也不會影響第二天的事情!

“大抵率是氛圍牆,也能夠是劇情殺……不過不管是哪種,我建議你最好都彆這麼做。”

聽到這句話,最不誠懇的夜十也誠懇了下來。

他不曉得那股危急感究竟從何而來,卻彷彿預感了本身慘死的了局――

“好的來日兄。”

“臥槽……”

“我還是很等候製作組能開辟出一套與眾分歧的遊戲機製,比如……將DNA和職業體係連絡起來,辨彆力量型玩家和敏捷型玩家,製定分歧的屬性生長曲線。如許既能包管自在度,又能豐富弄法。”

“出亡所不成能永久庇護我們,我們的文明也不成能永久躲藏在廢墟之下。記著,我們是重返地表的先頭軍隊,在我們的身後另有成千上萬的人等候著我們的好動靜,冇偶然候能夠擔擱。”

當然,最爽的還是白駒過隙――也就是老白。

“有一說一,這遊戲做的也太實在了……不管是斧頭砍在樹上的鈍感,還是那飛舞的木屑和穿過樹葉的陽光,這讓我想起了――”

“你們應當也重視到了,我們是從一座烏黑色的罐子裡醒來的。考慮到這遊戲的題材,那麼設定上就存在兩種能夠。一,我們是通過冷凍休眠技術從戰前睡到了現在。二,我們都是克隆人。”

“陽光從混凝土廢墟的裂縫中穿過,照在鑽出地板的小草上,肉眼可見的塵糜在光束中浮動……每一幀都是藝術,每一秒都是經費的燃燒!”

“你們說,這輿圖到底有多大啊。”

“行了行了,彆扯犢子了。”

遵循群裡那位光哥的說法,在遊戲天下度過的時候,實際天下但是相稱於在睡覺。

“記得彆走太遠,碰到異種不要輕舉妄動,立即撤回。”

那敏捷的行動,的確像巴不得本身從速說完,恐怕擔擱了本身乾活兒。

歎了口氣。

說的口乾舌燥,方長總算是停了下來。

“甚麼猜想?”

楚光感覺有些好笑,但也能瞭解,故假裝甚麼也冇聞聲,實施本身身為NPC的職責,帶著他們來到了療養院外。

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