第643章 服裝與護甲[第1頁/共4頁]
胸掛體係的拓展非常便利,側腰部分在最簡化形式下固然是鏤空的,卻留有連接帶,隻要把防護配件穿出來就行了。並且和插板一樣,這個部分也能夠做為獨立法器佈局存在,不影響法陣的服從整合。
天佑目前利用的皮甲還是他當初在清源山的時候本身做的那套,仿造的是地球上的軍用胸掛體係,是一種集防護、攜行等服從於一體的根本設備。其首要特性就是口袋特彆多,幾近滿身都是掛載點,能夠矯捷搭配各種外掛,真正做到隨便搭配。
天佑現在也是一樣,他冇法直接完成統統的設想事情,隻能先搞個大抵方向,然後一邊做一邊處理題目。
因為不能對數據停止量化,以是煉器的過程也就冇法直接瞻望,隻能大抵的預算,然後按照煉器師的經曆在製作過程中不竭的調劑,最後完成一套成品或是製作失利。
靴子上的法陣聯動天佑還能想想體例做點簡樸的整合,衣服和褲子上就真冇啥體例了。隻能希冀今後等修為充足了,把煉器技術完整點開再做考慮了。
法陣的事理也近似。
初級設備為啥難搞?還不就是因為同一件設備上的法陣會相互滋擾嗎?但如果把它們分開呢?
這個所謂的乾與實在主如果基於同一基底的法陣之間影響嚴峻。大抵道理近似電路板之間的“靠近”與“連通”觀點。比如兩塊獨立的電路板,如果隻是靠的比較近,固然也會相互產生滋擾,但實在並不影響各自的事情,起碼不較著。但如果兩塊電路之間有導線連接,那就美滿是彆的一回事了。
這類設想主如果在落水、被鐵絲網或其他東西纏住或是卡住,又需哀告急脫身的環境下便利兵士甩開負重告急離開用的。
這個1.0版在加強了力度反應的強度和可調度性以外,還分外增加了靈氣的堆積法陣。感化也很較著,就是能夠包管更長時候的續航。彆的,天佑還在調度服從的根本上拓展出了靈力彌補才氣,也就是在需求時能夠由利用者主動輸入靈力支撐神行靴的靈力耗損,從而獲得更大的輸出。
打算目前是這麼設定的,但詳細製作還是要先脫手才氣曉得成果。
天佑思前想後感受本身八成用不到這類東西,是以並未設想這個佈局。但他為這套胸掛設想了側腰以及肩部的拓展防護,佈局近似重型防彈衣。畢竟修士之間的戰役不像當代戰役大多是槍彈或者彈片的點穿透,很多時候會呈現麵或者線殺傷,是以對防護麵積的需求要大於地球上的環境。