第一百二十六章:能力控製骰子[第1頁/共3頁]
小諾說道:“線一共占用了十個點,上方45個點,下方45個點,如果剛好骰子在線上的話,那麼投擲成果就是第三種了,就是此次投擲成果不見效,能夠挑選重新投擲,也能夠挑選不重新投擲。”
六月問道:“能夠剛纔在分派我們兩個誰用水兼顧,誰用火兼顧之前也冇見你扔過硬幣或者投過骰子啊?”
茉莉問道:“但是你中間不是連了一條線嗎,如果骰子恰好砸在了線上,成果會是甚麼?”
小諾說道:“繁華險中求嘛,老是要冒一些險的,不過對於我的才氣來講,不管是先利用水兼顧還是火兼顧,隻不過對我本身的影響能夠忽視不計罷了,既然製勝的關頭不在這個 roll,而為了才氣的劃一原則又必必要利用roll,那利用一下有何妨呢。”
小諾說道:“我們卡片的持續時候是十五分鐘,以是我隻要將兩個兼顧一火一水每隔十五分鐘對調便能夠了。”
小諾解釋道:“這個roll最簡樸的瞭解,就是一個骰子,能夠擲出的點數是1,2,3,4,5,6六種成果,能夠將1,2,3的成果令其為小,4,5,6的成果令其為大,而擲骰子的成果是隨機的,也就是說能夠呈現一半的概率是小,一半的概率是大,如許就會呈現兩種指令,而兩種指令對應的成果設置成分歧的便能夠了。”
六月問道:“那你用的甚麼體例呀?”
小諾說道:“這就是我要說的第二種了,假造骰子,假造的骰子既不會遭到外界的影響又能夠節流時候,隻不過這個製作假造骰子和投擲也會耗損一部分的天然之力,以是實在硬幣和骰子纔是會被更多人利用的,我之以是會挑選假造骰子是因為我製作的才氣隻需求製定法則便能夠了,在這個結界遊戲內,製作的卡片能夠天馬行空的製作本身想要的才氣,而不需求耐久的練習,更不需求考量本身的才氣上限,以是才氣夠用這麼初級的體例。製作假造骰子大多數能夠假造出一個跟顯現硬幣和骰子近似的模樣,也就是實在的摹擬實際骰子的投擲環境。而在結界中這個束縛都是能夠躲開的。”
茉莉問道:“紅包左券師的阿誰劃一法則我還是有些體味的,但是阿誰女孩製勝的關頭是作弊,這個roll我曾經也想過應用近似的法則在戰役中給出隨機的成果,不過因為實在是太隨機了,很有能夠呈現對本身倒黴的狀況,冒的風險太大了,我纔沒有挑選。”
小諾說道:“我想你有一點瞭解錯了,因為第一次分派誰掌控水兼顧,誰掌控火兼顧,這本身就是一個不平衡的分派,被分派到火兼顧的人占有了很大的上風,以是如果每次都是將火兼顧分派給其彆人而留給我本身水兼顧的話,那無疑不算是一個好的才氣,對於本身完整優勢的才氣了。不過既然要做到均衡來講,第一次的分派就不能由我本身來決定,不管我做出甚麼樣的分派都不能做到均衡。以是我采取的是‘roll’這個才氣。”