做個優雅喪屍

離子炮2[第1頁/共3頁]

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有人以為,遵循進犯道理離子炮改名為質子炮應當更合適。實在這是不對的,因為離子炮進犯是開釋的氫離子不但獨一氕(氫最常見的同位素,原子核中不含有中子),另有部分氘(原子核中一中子)和氚(原子核中兩中子)。是以離子炮這個名字是精確的,叫做質子炮則是侷促、名不副實的。

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Type=IonAction

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心靈節製版

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和CCG中的粒子大炮比較,二者能夠說是遠親,非常近。眾所周知離子也是一種粒子,故離子炮也算是粒子炮的一種。二者道理較為附近,但東西和實現手腕有所差彆(僅指兩部作品中的兵器體係)。從質料上來講,離子炮直接從太陽風彙集無窮無儘的“彈藥“(運作能量也是源自太陽能),是以絕大部分離子都是氫的陽離子/氫核,這也是離子束進入大氣以後收回燦豔亮藍色的啟事;而粒子大炮實際上能夠發射的粒子遠不止氫離子一種,必然程度上還能夠按照實際需求改換分歧的“彈種“(視乎設想力度和科學程度),當然原質料也需求自行供應。從發射器來講,二者起首毫無疑問有天基和地基的不同,離子炮的設想要鬆散很多顯現出當期間極其先進的科技程度,而粒子大炮有一個超龐大的地下供應體係;離子炮比較較著利用直線粒子加快器,而粒子大炮不解除利用環形加快器的能夠;離子炮的光束軌跡是直線射中(也有能夠在地磁場感化下呈現必然弧度),而粒子大炮要顛末很多於1次的衛星反射,起碼2次穿越大氣層。從殺傷上,離子炮會產生顯而易見的小範圍氫核聚變,具有核武的某些特性,但冇有任何的永久環境破壞;粒子大炮若利用較輕易獲得的元素粒子,則根基上隻是靠射出粒子流的龐大動能及轉化成的熱能闡揚殺傷效應。離子炮的持續時候較短,但還冇短到閃電普通稍縱即逝的境地,仍然有持續及劃行小段時候的潛力,而粒子大炮的較著彈藥充沛很多,一次籌辦能夠持續保持龐大光束15秒以上;最後離子炮按照上文所說和大氣層有更強的電荷互換感化,會導致暴風雨氣候,粒子大炮很少呈現這類環境。

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