第九十八章[第1頁/共7頁]
而索尼的PS3和微軟的Xbox 360就分屬兩邊陣營,PS3隻能辨認藍光碟片,Xbox支撐的則是HD格局。托那些媒體和網站八卦之福,就算冇有玩過這兩款主機上的任何遊戲,陳遠鳴對於它們的產品資訊也並不陌生。
作為家用遊戲主機,索尼的PS係列和微軟的Xbox係列就是後代最風行的兩個品牌,凡是對電子遊戲有點體味,就不會不曉得這兩家公司的產品。
“陳,這些筆墨你熟諳嗎?”
說到這裡,陳遠鳴的目光重新回到了麵前的PS遊戲機上,“或者近一步,就像我們的仇敵索尼看齊吧。在DVD標準上,我們勝了他一小步,但是在這台遊戲機上,我們輸掉的倒是一個期間的間隔。去體味我們的仇敵,仿照我們的仇敵,並且在同一疆場上,擊潰我們的仇敵。隻要具有如許的勇氣和信心,飛燕才氣一步步的強大,生長成為一個具有興旺生命力的公司,一個不會垮掉的個人。”
說著,他拿起了中間放著的遊戲光盤,“看到了嗎?日本產的光盤,因為VCD聯盟的技術共享,這張光盤也采取了CSS區位碼,他們把本身的地區定義為2區,鎖碼技術能夠有效的製止其他區的播放器讀取光碟,但是這個鎖碼利用在了遊戲上。”
“研製DVD,乃至按照下一代視頻剖析率製定出MPEG-4格局,實現光盤儲存的更高極限,這個思路並冇有錯,但是我們的目光不能僅限於此。研發團隊正在停止的車載或者挪動DVD,設法很好,卻失之侷促。就像座機能夠變成手機,卡帶能夠變成光盤,小型化、小我化、多媒體化才該是此後的生長趨勢。我們要做的,不但是用視頻播放器來播放光盤,也要考慮製作那些本身就具有存儲和播放服從的設備,要像這台PS遊戲機一樣,能夠超越文娛形式的設備。”
關於熊貓,1972年送給美國的一對大熊貓玲玲和興興當時就非常顫動,天下各大報刊都登載了這一特大動靜,今後每年均勻有300萬以上的美國人到華盛頓國度植物園旁觀。厥後的魔獸的熊貓人,大師都懂的XD
PlayStation,另有一個更簡樸的稱呼:PS。
carbuncle202扔了一個地雷
但是陳遠鳴並不是一個真正的遊戲迷,他熟諳的統統遊戲都源自當年賣電腦時替網吧攢機的經曆,跟海內大多數專業玩家一樣,魔獸爭霸、紅色警報、反恐精英或者博德之門纔是他閒暇時消磨時候的最好挑選。是以在建立點金石後,他纔會如此的看重暴雪公司,纔會對西木事情室伸出招攬之手,纔會提早併購了孕育出黑島事情室的Interplay公司。