第一百九十三章[第4頁/共4頁]
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“遊戲會成為家用機配套的第一部專屬套裝,包含13集動畫片和一張遊戲光碟,遊戲以益智和角色扮演為主,主打就是寓教於樂。鷹巢中國也會持續走如許的線路,把動畫部和遊戲部有機連絡。如果有超卓的動畫,就改編呼應遊戲,同理如果遊戲大受歡迎,也會有劇情動畫隨之播放。受盜版影響,走迪斯尼的商標線路我們冇有天賦上風,但是美國超等豪傑類作品或者日本大遊戲廠的經曆卻能夠接收,塑造偶像向來都是文娛業的不二法門,此次小通達就是試水之作了。”
現在影視業在光碟聯盟的庇護好歹有了喘氣的餘地,也有越來越多導演開端把“VCD銷量”作為前期考量之一,當作品不再是一竿子買賣時,就會有更多人考慮後續的紅利題目,而冇甚麼比“好作品”更能吸引這類保藏欲了。所謂真正的良性生長,就是如許環環相扣,相互影響的成果。
“冇錯,平台就該拿出點平台的派頭。”
是啊,遊戲說到底還是家長的天敵,但卻不必然非要成為死敵。要掌控的還是作品的受眾範圍,給6-14歲孩子看的玩的,就該有這個春秋的特質和範圍,不該一味尋求標新創新,或者用超春秋段的東西引誘他們,冒然給家長施加壓力。中國給少兒供應的文娛作品不是太少,而是涇渭不分、太多太雜,當檢查的邊界被盜版沖毀時,天然就會讓一些普通的東西被視為毒蛇猛獸,再被以家長為首的固執上層一竿子打翻。