第八十六章 歐美玩家的改變[第4頁/共4頁]
隻是一個序章,《我的抗日》就在玩家腦海中產生了一個昏黃的印象,但卻仍然保持著令人百爪撓心的奧秘感。當玩家再在開機時,看到安然盒上彈出的“國慶戰日寇”標語時,認同得不可。
在美國,有一個名為“莫提.歐文”的十九歲年青人,也看到了《遠東疆場》的這一擊殺殊效。這個年青人平不時,就喜幸虧電腦上便宜一些幾分鐘的動畫短片。把幾個著名遊戲內的女性角色放倒一起,讓她們相互戰役。
又做了仗義的事情,又進步了遊戲質量。哪個遊戲公司能做到青瓷科技這個模樣?
真的假的?那些下載了試玩版、但冇有撐到最後的玩家,都感覺無語。人都有獵奇心機,光看截圖可不可,從速再去嚐嚐看。
青瓷科技此次放出來的試玩,真的是把統統人都驚到了。
因為老是有人重新到尾看到了《遠東疆場》的真正模樣。他們撐到了最後,看到了那一令人目瞪口呆的擊殺殊效。
“把這個試玩放到網上去吧。”維爾福的初創人感覺,用不著搞甚麼鼓吹了,任何玩家體驗過試玩以後,都會想要把《遠東疆場》買歸去玩的。
“從速裝上看看。”維爾福高低都獵奇得不可。
擊殺殊效都有纖細的不同,有的能爆出很多血,都的則看上去很普通。華人玩家紛繁在本身常去的論壇發帖,誇耀本身打出來最猛的那一刹時。