第七十二章 擊殺特效[第1頁/共4頁]
聽王不負要出去,夏瓷就坐不住了,鬨起來:“我也要去!”
很快,骨骼檔案就通過局域網傳來了。說是骨骼,實在隻是線條罷了,看上去很像洋火人。
為了看到擊殺殊效,玩家會儘力花更多時候對準,更當真地摸索遊戲天下尋覓好的掩體,乃至是幾次重玩,在分歧的仇敵身上看分歧的擊殺畫麵。
如許的擊殺殊效非常的古板,底子不成能讓玩家獲得“嘉獎”的感受。最後的新奇過後,反而就感覺拖慢了遊戲進度,毫無存在需求。
“你看看這段短片,有甚麼不對的處所?”王不負指著螢幕說。
隻要讓玩家自發得“儘力”了,然後給他們一個回報,那麼他們就會感遭到對勁。
千萬彆覺得用段動畫作嘉獎,不如掉落設備來的實際。
射出槍彈滿足特彆前提擊中仇敵後,就會觸殊效擊殺殊效,這是作為《我的抗日》中最核心的爽點而存在的。
“好。”周毅承諾了,趕緊去做。
聽王不負這麼說,周毅就明白了。他也曾花了很多時候去練過草稚京的必殺“大蛇薙”,現在才明白,現本身當時支出那麼多時候和精力,竟然也是為了看到那幾秒鐘的“擊殺殊效”。
讓柳霓花聯絡上了公安部分,申明環境,問能不能找到幾位法醫麵劈麵地談談,再親眼看看極刑犯履行時的錄相。
禮拜六。
王不負帶著周毅和一幫美工剛要走,成果碰到了夏瓷和羅綵球。現在氣候開端熱了,她們來王不負的辦公室裡吹空調。
人物天然了,彆扭的感受也就隨之消逝。但題目還是存在,不火爆,不刺激。玩家看多就會感覺無趣,說不定都撐不到通關場麵。那樣的話,再買第二章的玩家就很少了。
“你現在是遊戲組的主管,彆悶頭忙著做,細心看看人體的解剖圖,想想槍彈擊中人體後真正的畫麵,然後再製作!不要設想著製作,要製作你的設想!先想明白了,再做!”王不負急的不可。
如果能夠,他還想把如許的擊殺畫麵做出來,做成玩家的終究大獎,隻要以特彆體例擊殺特彆仇敵才氣看到。可惜,現在青瓷科技卻連相對淺顯的擊殺殊效也做不出來!
“你去能看到甚麼啊,彆鬨,好好等我返來。”王不負必定不能帶她去。偶然候極刑記錄要比真正的可駭片還可駭。彆給小女孩留下心機暗影了。
一看就看出題目來了。作為人物建模的根本,這份骨骼檔案不管是頭骨、頸骨、脊柱、腿長,統統比例全都錯了。做出來的人物腦袋過大,身子長腿短。難怪一看上去就感覺假呢。